Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7
Search found 90 matches
- 12.06.2016 17:05
- Forum: Основной раздел
- Topic: Stealth 7 Release
- Replies: 244
- Views: 228715
Re: Stealth 7 Release
Старая версия работала с такими настройками: dll.JPG В новой 7.4 включение dll вызывает аварийное завершение клиента игры даже не дойдя до выбора логина если он запущен из под стелса. Если запускать отдельно руками и конектиться к стелсу то клиент заходит в игру. Если галку с dll снять то клиент из ...
- 24.05.2015 1:46
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Помогите пожалуйста со скриптом!
- Replies: 5
- Views: 6554
Re: Помогите пожалуйста со скриптом!
сообщение поломки содержит слово destroyed ?
- 23.11.2014 11:26
- Forum: Основной раздел
- Topic: команды в клиенте, подключенном к стелсу
- Replies: 51
- Views: 44802
Re: команды в клиенте, подключенном к стелсу
исключительно странно. Ведь функция УЖЕ есть, просто её в скриптовый модуль добавить надо. Не с нуля же писать. Ресинги можно и другой программой сделать. Ладно, понадоедаю в аську тогда.
- 23.11.2014 4:17
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Проверка на бездействие.
- Replies: 3
- Views: 20621
Re: Проверка на бездействие.
а что выходы из цикла по счетчику уже не рулят?
PS я в луте в паузе использую динамику с проверкой сумки во время перемещения. Сбоит раз в 2-3 часа. Труп открыл, ничего не взял. Так что все эти проверки без чеклага и wait(1000) шляпа.
PS я в луте в паузе использую динамику с проверкой сумки во время перемещения. Сбоит раз в 2-3 часа. Труп открыл, ничего не взял. Так что все эти проверки без чеклага и wait(1000) шляпа.
- 22.11.2014 17:19
- Forum: Основной раздел
- Topic: команды в клиенте, подключенном к стелсу
- Replies: 51
- Views: 44802
Re: команды в клиенте, подключенном к стелсу
а почему не добавить uohide или hide(id)? Штука в луте мугоудобная - можно визуально контролировать опустошение тела/контейнера, сворачивая окно гампа.
- 22.11.2014 14:57
- Forum: Основной раздел
- Topic: команды в клиенте, подключенном к стелсу
- Replies: 51
- Views: 44802
Re: команды в клиенте, подключенном к стелсу
Подскажите, в версии стелса 6.5.2 можно ли из скрипта использовать команду hide? Потому как ,hide в игре дает результат а через скрипта пишет "шта ты мине суешь!?" FindType(Body,ground); If (FindCount()> 0) then begin idb:=FindItem; ignore(idb); hide(idb); //<------------ Unknown identifie...
- 17.11.2014 0:58
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: TradeMenu
- Replies: 8
- Views: 9512
Re: TradeMenu
словно у каждого окошка обменника свой id который выдается при создании этого меню так и есть :) function GetTradeContainer(TradeNum,Num: Byte): Cardinal; // Получить айди для одного из двух контейнеров в окне секьюр-трейда, для поиска, перемещения туда айтема и прочего. Num = 1 Себя Num = 2 Оппоне...
- 07.10.2014 14:13
- Forum: Scripts
- Topic: Требуется совет !!!!
- Replies: 4
- Views: 4996
Re: Требуется совет !!!!
пробили защиту походу
- 17.09.2014 15:33
- Forum: Основной раздел
- Topic: Stealth 6
- Replies: 403
- Views: 286767
Re: Stealth 6
Проблема с передвижением объектов решилася с помощью друга и мозгового штурма
Оказалось в настройках client version вместо 6.0.1.0 надо было указывать 6.0.1.10
Природная невнимательность
Оказалось в настройках client version вместо 6.0.1.0 надо было указывать 6.0.1.10
Природная невнимательность
- 17.09.2014 0:57
- Forum: Основной раздел
- Topic: Stealth 6
- Replies: 403
- Views: 286767
Re: Stealth 6
И так не работает. :( Точно связано не с операционкой. На Win7x32 таже беда. Предмет двигает, забирает но положить никуда не может. Если использовать dropitem то предмет падает всегда в пак. На локальной 56 сфере - когда переносишь предмет в сумку или сундук он (предмет) всегда падает под ноги чара....
- 16.09.2014 21:34
- Forum: Основной раздел
- Topic: Stealth 6
- Replies: 403
- Views: 286767
Re: Stealth 6
Ребят подскажите, давно не садился за стелс (с 3 версии). Тут решил обновить пару скриптов под новую версию программы. Ходилка отличная - через город можно пробежать задав 2 крайние точки. забирает из контейнеров предметы, находит людей... Но у меня почему то чар патологический отказывается складыва...
- 15.07.2014 17:27
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Аналог ,hide
- Replies: 2
- Views: 4215
Re: Аналог ,hide
Ясно, спасибо. От инжи полностью пока не хочется уходить - не могу обойтись без длиннючего автолоада. Буду пробовать шаманить.
- 11.07.2014 11:28
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Аналог ,hide
- Replies: 2
- Views: 4215
Аналог ,hide
Подскажите есть ли аналог инджектовой команде hide? Описание: hide • Синтакс: ,hide [object] none uo.hide([object]) Тема: Приложения Ключевые слова: command, uoscript, utility, objhandling Скрывает обьект object с экрана вашего клиента. Если вы использовали resend, рекол или отбегали более чем на дв...
- 13.05.2014 14:42
- Forum: Основной раздел
- Topic: TMover.Resync - по подробней бы, что это и как сним боротся
- Replies: 6
- Views: 8414
Re: TMover.Resync - по подробней бы, что это и как сним бор
Подлаг идет когда играешь на стелсе с с подключенным к нему инжектом либо просто активным окном клиента. С 1 компьютера один чар на инджекте, второй на стелсе (окно/инжект). Инжектер отрывается в беге на длинные дистанции. Лага вообще нет. Пинг у соединения стабильный без потерь где то 10-13. Стелс ...
- 17.11.2011 19:30
- Forum: Основной раздел
- Topic: обновили форум
- Replies: 10
- Views: 11140
Re: обновили форум
изза отсутствия картинок не отображается код подтверждения новых аккаунтов. Люди жаждут общаться на форуме а не могут зарегаться