Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7

Search found 32 matches

by SkullCAT
04.12.2018 23:58
Forum: Scripts
Topic: Прокачка Magery, тестировал на ДРВ
Replies: 9
Views: 40903

Re: Прокачка Magery, тестировал на ДРВ

Kynep wrote:Настраиваем и запускаем. Вопросы оставляйте тут.
Удачи!
Народ, кто пользуется скриптом - сохранились ли у Вас инклюды автора? можете сбросить?
Спасибо!
by SkullCAT
20.11.2018 6:30
Forum: Основной раздел
Topic: Что это может быть?
Replies: 1
Views: 13157

Что это может быть?

При загрузке графического клиента и попытке бегать выдает следующее: 07:10:41:606 [DRW Work 4]: Character Shivana Ill Connected. 07:10:51:445 [DRW Work 4]: Client connection accepted (IP: 127.0.0.1) 07:11:59:321 [DRW Work 4]: TMover.Server_MoveReject[3]: client seq 3, position: 1417 1696 0, directio...
by SkullCAT
08.06.2016 1:20
Forum: Scripts
Topic: Mining DRW
Replies: 70
Views: 110040

Re: Mining DRW

За основу взят скрипт Edred'a Скрипт для копки в обычной шахте 1-я рунка в рунбуке домой 9-я в шахту. Удачной копки. версия 1.1: - внесены некоторые изменения введен добор скролов и реагентов при разгрузке. версия 1.2: - написана процедура убийства элементаля - доработана проверка на кирку и при ее...
by SkullCAT
07.06.2016 0:37
Forum: Scripts
Topic: Mining DRW
Replies: 70
Views: 110040

Re:

замени function redcheck : Boolean; // Ищет персонажей от серого к красному в радиусе 10-ти клеток. Возвращаем: // True - найдетны такие персонажи. // False - персонажей не найдено все спокойно. var n : integer; l : TStringList; begin l := TStringList.Create(); Result := False; FindType($190,ground...
by SkullCAT
21.06.2013 10:43
Forum: Основной раздел
Topic: Мульти клиент и большое разрешение игрового окна UO
Replies: 2
Views: 6201

Мульти клиент и большое разрешение игрового окна UO

Добрый день. Извиняюсь за топик не по основной тематике форума, если это критично прошу переместить во флуд. Просто насколько мне известно тут собрались люди со знанием дела, и могут помочь советом. Суть задачи такова, в стелсе можно подключать графический клиент с нужным разрешением (1024 х 768 я и...
by SkullCAT
19.06.2013 19:21
Forum: Основной раздел
Topic: Injection+Stealth
Replies: 11
Views: 12467

Re: Injection+Stealth

Все верно для пивипи и надо. Фишка в том, что на стелсе есть сои плюшки и для пвп, которые может и дублируют инжектовские, но делаются проще. Основная проблема в том, что пока нельзя сохранять хот кеи в стелсе. Обидно, что в стелсе при запущеном клиенте, нельзя запускать процедуры например ,exec tes...
by SkullCAT
19.06.2013 12:54
Forum: Основной раздел
Topic: Injection+Stealth
Replies: 11
Views: 12467

Re: Injection+Stealth

А можно подробнее описать процедуру запуска чара и со стелсом и с инжектом? Тоесть сначала подключаюсь к селсу, а потом через инжет? Тогда вопрос, при подключении через инжект, нужно точно так же писать логин и пароль от чара, а адрес сервера - как в стелсе?
Спасибо большое!
by SkullCAT
15.06.2013 12:43
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Как запомнить то что в руках?
Replies: 10
Views: 8309

Re: Как запомнить то что в руках?

Добрый день, еще раз. А есть способ более простой для запоминания оружия? Когда экипирован двуруч или одноручное оружие, при условии что щит не выпадает - то все и так понятно. Но вот какое должно быть условие, когда нужно запомнить и щит и меч, что бы одеть после использования бинтов? Просто по пам...
by SkullCAT
12.06.2013 14:11
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Лут трупов, ошибочка
Replies: 3
Views: 4807

Re: Лут трупов, ошибочка

Пока получается так: procedure loot_s_trypov(); var telo: cardinal; veschi: integer; loot: array of word; begin loot:=[$14EF,$0E76]; FindDistance:=2; FindType(tryp,Ground); If (Findcount > 0) then begin telo:=finditem; // вырываем ID найденого по типу трупа UseObject(telo); begin for veschi:=0 to (G...
by SkullCAT
11.06.2013 22:20
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Лут трупов, ошибочка
Replies: 3
Views: 4807

Лут трупов, ошибочка

Накидал тут пробный лут, честно говоря половину подсмотрел у голден боя, procedure loot_s_trypov(); var telo: cardinal; veschi,loot: integer; begin loot:=[$14EF,$0E76]; FindDistance:=2; FindType(tryp,Ground); If (Findcount > 0) then begin telo:=finditem; // вырываем ID найденого по типу трупа UseObj...
by SkullCAT
09.06.2013 0:27
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Как запомнить то что в руках?
Replies: 10
Views: 8309

Re: Как запомнить то что в руках?

А как правильно зациклить скрипт? procedure test2(); var MyChar2:Cardinal; begin MyBers := $000073A4; Repeat If GetHp(MyChar2) < GetMaxHp(MyChar2) then; UseObject(FindType(clean_bandages,Backpack)); WaitTargetObject(MyChar2); wait(5000); Until Dead; end; где какие задержки поставить или проверку по ...
by SkullCAT
08.06.2013 14:21
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Как запомнить то что в руках?
Replies: 10
Views: 8309

Re: Как запомнить то что в руках?

Спасибо!
То есть вся проблема в двоеточии была?
Эх еще учиться и учиться =(
by SkullCAT
08.06.2013 13:52
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Как запомнить то что в руках?
Replies: 10
Views: 8309

Re: Как запомнить то что в руках?

Хм. Пока общий скрипт получается таким: Program pvpscripts; const clean_bandages = $0E21; //бинты procedure Heal_B(); begin UseObject(FindType(clean_bandages,Backpack)); WaitTargetObject(Self); //Equip(RhandLayer,$40000D1A); end; procedure Heal_dr(); var veap: Cardinal; begin if ObjAtLayer(RhandLaye...
by SkullCAT
08.06.2013 12:03
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Как запомнить то что в руках?
Replies: 10
Views: 8309

Как запомнить то что в руках?

Еще раз всем добрый день! собственно пытаюсь сделать простенький скрипт на хил, но с такой идеей что бы чар после лечение брал не заранее прописанный айтем по ид, а запоминал что что в руках uo.set arm аналог инжекта (или как он там прописывался)? То есть я хочу сделать скрипт: запомнить то что в ру...