Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7

Search found 8 matches

by Wirm
21.08.2015 22:26
Forum: Основной раздел
Topic: GetPathArray3D bug?
Replies: 13
Views: 11933

Re: GetPathArray3D bug?

У меня аси нет, только скайп. Ты используешь это чудо программу? :)
by Wirm
17.08.2015 18:17
Forum: Основной раздел
Topic: GetPathArray3D bug?
Replies: 13
Views: 11933

Re: GetPathArray3D bug?

А насчет GetPathArray3D есть какие либо идеи? Как побороть эту проблему? Может какая информация нужна от меня?
Или у тебя особо времени нету на это? :)
by Wirm
16.08.2015 22:19
Forum: Основной раздел
Topic: GetPathArray3D bug?
Replies: 13
Views: 11933

Re: GetPathArray3D bug?

Vizit0r wrote: ну, это надо долго и нудно разбираться.
А какой порог препятствия по z, он регулируется параметрами? Видимо stealth думает что плот низкий и на него можно шагнуть а сервак думает иначе )
by Wirm
16.08.2015 22:15
Forum: Основной раздел
Topic: GetPathArray3D bug?
Replies: 13
Views: 11933

Re: GetPathArray3D bug?

Нет, далекие айтемы не показывает.
by Wirm
16.08.2015 21:38
Forum: Основной раздел
Topic: GetPathArray3D bug?
Replies: 13
Views: 11933

Re: GetPathArray3D bug?

Так же заметил, что если на пути маршрута стоит плот и движение идет с востока(E) на запад(W), то маршрут прокладывается по плоту (пытается зайти на плот с востока, но сервер не пускает(Runuo)). Если движение идет с запада на восток то маршрут строится корректно в обход плота. NewMoveXY отрабатывает...
by Wirm
16.08.2015 20:30
Forum: Основной раздел
Topic: GetPathArray3D bug?
Replies: 13
Views: 11933

Re: GetPathArray3D bug?

В чем тогда может быть причина? Есть какие нибудь идеи как это обходить? Если есть возможность, посмотри пожалуйста алгоритм функции GetPathArray3D, возможно логически будет понятно, в чем она так долго ковыряется. Что происходит при реконекте, почему он помогает исправить ситуацию?
by Wirm
16.08.2015 19:15
Forum: Основной раздел
Topic: GetPathArray3D bug?
Replies: 13
Views: 11933

Re: GetPathArray3D bug?

Если просто бегать по лесу, то вроде все ок. Побегал сейчас 5 мин возле мест густо заселенных кастом домами, задержка с 15мс увеличилась до 600мс (я играю на сервере, где практически нет свободных мест под дом). Нажал Disconnect потом Connect и задержка опять стала 15мс.
by Wirm
16.08.2015 5:48
Forum: Основной раздел
Topic: GetPathArray3D bug?
Replies: 13
Views: 11933

GetPathArray3D bug?

Всем привет. Заметил следующие поведение функции GetPathArray3D. Когда только подключился к серверу и взываешь эту функцию, то она отрабатывает быстро. Но если немного побегать по миру, густо населенному домами, то эта функция начинает отрабатывать все дольше и дольше. Как пример использую тестовый ...