Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7
Search found 8 matches
- 21.08.2015 22:26
- Forum: Основной раздел
- Topic: GetPathArray3D bug?
- Replies: 13
- Views: 11933
Re: GetPathArray3D bug?
У меня аси нет, только скайп. Ты используешь это чудо программу?
- 17.08.2015 18:17
- Forum: Основной раздел
- Topic: GetPathArray3D bug?
- Replies: 13
- Views: 11933
Re: GetPathArray3D bug?
А насчет GetPathArray3D есть какие либо идеи? Как побороть эту проблему? Может какая информация нужна от меня?
Или у тебя особо времени нету на это?
Или у тебя особо времени нету на это?
- 16.08.2015 22:19
- Forum: Основной раздел
- Topic: GetPathArray3D bug?
- Replies: 13
- Views: 11933
Re: GetPathArray3D bug?
А какой порог препятствия по z, он регулируется параметрами? Видимо stealth думает что плот низкий и на него можно шагнуть а сервак думает иначе )Vizit0r wrote: ну, это надо долго и нудно разбираться.
- 16.08.2015 22:15
- Forum: Основной раздел
- Topic: GetPathArray3D bug?
- Replies: 13
- Views: 11933
Re: GetPathArray3D bug?
Нет, далекие айтемы не показывает.
- 16.08.2015 21:38
- Forum: Основной раздел
- Topic: GetPathArray3D bug?
- Replies: 13
- Views: 11933
Re: GetPathArray3D bug?
Так же заметил, что если на пути маршрута стоит плот и движение идет с востока(E) на запад(W), то маршрут прокладывается по плоту (пытается зайти на плот с востока, но сервер не пускает(Runuo)). Если движение идет с запада на восток то маршрут строится корректно в обход плота. NewMoveXY отрабатывает...
- 16.08.2015 20:30
- Forum: Основной раздел
- Topic: GetPathArray3D bug?
- Replies: 13
- Views: 11933
Re: GetPathArray3D bug?
В чем тогда может быть причина? Есть какие нибудь идеи как это обходить? Если есть возможность, посмотри пожалуйста алгоритм функции GetPathArray3D, возможно логически будет понятно, в чем она так долго ковыряется. Что происходит при реконекте, почему он помогает исправить ситуацию?
- 16.08.2015 19:15
- Forum: Основной раздел
- Topic: GetPathArray3D bug?
- Replies: 13
- Views: 11933
Re: GetPathArray3D bug?
Если просто бегать по лесу, то вроде все ок. Побегал сейчас 5 мин возле мест густо заселенных кастом домами, задержка с 15мс увеличилась до 600мс (я играю на сервере, где практически нет свободных мест под дом). Нажал Disconnect потом Connect и задержка опять стала 15мс.
- 16.08.2015 5:48
- Forum: Основной раздел
- Topic: GetPathArray3D bug?
- Replies: 13
- Views: 11933
GetPathArray3D bug?
Всем привет. Заметил следующие поведение функции GetPathArray3D. Когда только подключился к серверу и взываешь эту функцию, то она отрабатывает быстро. Но если немного побегать по миру, густо населенному домами, то эта функция начинает отрабатывать все дольше и дольше. Как пример использую тестовый ...