Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7

Search found 5 matches

by Horny
01.04.2017 23:05
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Передача процедуре списка waitmenu, возможно?
Replies: 1
Views: 3132

Передача процедуре списка waitmenu, возможно?

Здравствуйте, переношу скрипт для крафта сетов в автоматическом режиме из инжекта в стелс и столкнулся с проблемой. Существует ли возможность передать процедуре список для выбора меню? Или как это лучше сделать иначе? Привожу пример из инжекта: Procedure make_plate; For a = 1 to 6 do Begin menu[1] :...
by Horny
14.12.2016 15:34
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Подход по координатам
Replies: 4
Views: 5125

Re: Подход по координатам

Olimpik, через GetX(self) или GetY(self) и сравнение с требуемой координатой, я такое для ходилки на стрижку писал в теме ниже.
Тоже играю на зулу)
Удобнее сделать с

Code: Select all

While (GetX(self) <> Xsunduk) and (GetY(self) <> Ysunduk) do
by Horny
14.12.2016 15:30
Forum: Помощь по скриптам
Topic: NewMoveXY чек дошли или нет, координата плюс минус 2 тайла.
Replies: 5
Views: 5714

Re: NewMoveXY чек дошли или нет, координата плюс минус 2 тай

grundick wrote:xTileBox, yTileBox - это точно координаты самих деревьев?
То был пример, у дерева конечно иначе. Я так понял, что это серв глючный и просто настроил сброс скрипта.
by Horny
25.11.2016 18:36
Forum: Помощь по скриптам
Topic: NewMoveXY чек дошли или нет, координата плюс минус 2 тайла.
Replies: 5
Views: 5714

Re: NewMoveXY чек дошли или нет, координата плюс минус 2 тай

Если оно не подошло с 1 раза, то не подойдет и с 101. Для подхода к дереву параметр точности необходимо задавать 1, ибо чар не может стать имеено в тайл дерева. Насколько видно по сообщениям разработчиков, ходилка пересчитывает путь каждых 4 тайла и если не может стать в 0 то вот она как раз и оста...
by Horny
25.11.2016 1:42
Forum: Помощь по скриптам
Topic: NewMoveXY чек дошли или нет, координата плюс минус 2 тайла.
Replies: 5
Views: 5714

NewMoveXY чек дошли или нет, координата плюс минус 2 тайла.

Здравствуйте, часто в скрипте возникает ошибка с NewMoveXY, возвращает ошибку и встаёт. Сделал чек для точного подхода: if not Dead then begin repeat CurrX := GetX(self); CurrY := GetY(self); NewMoveXY(xTileBox, yTileBox, true, 0, true); wait(1000); until (CurrX = xTileBox) and (CurrY = yTileBox); e...