Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7
Search found 86 matches
- 09.12.2013 15:03
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Скрипты для мага PVP
- Replies: 1
- Views: 4009
Скрипты для мага PVP
Парни, всем привет. Суть в чём? А вот в чём. Узнав что появилась у стелса dll, решил я попробовать побегать в пвп на стелсе. И сразу же возникли трудности. 1)Как реализовать систему таргетов как у ассиста(uosteam) враги/друзья, перебор целей. 2)Каст магий по выбраной цели с проверкой на сбивание и д...
- 09.12.2013 12:06
- Forum: ЧаВо
- Topic: Автозагрузка чаров
- Replies: 38
- Views: 99026
Re: Автозагрузка чаров
А что в 6 стелсе такая автозагрузка уже не катит?
- 06.12.2013 4:21
- Forum: Основной раздел
- Topic: Регулярно вылазит ошибка
- Replies: 5
- Views: 7391
Re: Регулярно вылазит ошибка
Почти при каждом закрытии стелса вылетает ошибка Access violation at address 00A76CA0 in module 'Stealth.exe'. Read of address A000A76C An exception raised at 02:47:19:216 Access violation at address 00A76CA0 in module 'Stealth.exe'. Read of address A000A76C (00675CA0){Stealth.exe } [00A76CA0] Steal...
- 03.12.2013 17:36
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Можно или нет:?
- Replies: 5
- Views: 5021
Re: Можно или нет:?
Я на ранке играю.
- 01.12.2013 0:50
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Можно или нет:?
- Replies: 5
- Views: 5021
Re: Можно или нет:?
Спасибо.
- 30.11.2013 1:55
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Можно или нет:?
- Replies: 5
- Views: 5021
Можно или нет:?
Господа и возможно дамы. Можно ли в стелсе определить стоит ли рядом гм в хайде или нет?
- 25.11.2013 6:04
- Forum: Scripts
- Topic: Работа с Bulk Order Book
- Replies: 3
- Views: 6034
Re: Работа с Bulk Order Book
Пора бы уже рассказать) мне например интересно)shinma wrote: А что можно делать с этим дальше напишу позже.
- 24.11.2013 13:22
- Forum: Основной раздел
- Topic: ДЛЛ для клиента
- Replies: 95
- Views: 82914
Re: ДЛЛ для клиента
Договорились)Vizit0r wrote:нууу. должно работать.
На следующей неделе напиши мне в асю, посмотрю удаленно.
Или CFA напиши, когда у него будет время - посмотрит.
- 23.11.2013 18:42
- Forum: Основной раздел
- Topic: ДЛЛ для клиента
- Replies: 95
- Views: 82914
Re: ДЛЛ для клиента
в настройках галка "Use Dll" и остальные с этой серии включены? да, вот stealth.ini [Update] Last Check Date=23.11.2013 [TStealthForm] FormVersion=0 Flags=0 PixelsPerInch=96 MinMaxPos(1600x1200)=-1,-1,-1,-1 MinMaxPos=-1,-1,-1,-1 NormPos(1600x1200)=206,173,1063,783 NormPos=206,173,1063,783...
- 23.11.2013 14:21
- Forum: Основной раздел
- Topic: ДЛЛ для клиента
- Replies: 95
- Views: 82914
Re: ДЛЛ для клиента
Вот в том то и дело что оно в каталоге стелса...(Vizit0r wrote:Vizit0r wrote:если client.dll в каталоге стелса, то оно само появляется при старте клиента из стелса.
- 23.11.2013 8:25
- Forum: Основной раздел
- Topic: ДЛЛ для клиента
- Replies: 95
- Views: 82914
Re: ДЛЛ для клиента
Парни такая проблема. При запуске клиента, не появляется dll window. К чему бы это?
Версия стелса 6.1.4
Версия Uo клиента 7.0.29.2
Шард UODemise
Версия стелса 6.1.4
Версия Uo клиента 7.0.29.2
Шард UODemise
- 22.11.2013 15:19
- Forum: ЧаВо
- Topic: Proxy на v6.1.4
- Replies: 1
- Views: 16831
Proxy на v6.1.4
Сап всем. Подскажите почему при попытке приконектиться на сервер через прокси ничего не происходит? Работает ли эта фича?
Re: Mining SA
Потратив немного времени и приложив чуточку усилий ты сам можеш это сделать. Достаточно убрать использование метода для переплавки и выкладывания металла. Потом дописать в массив с типами драгоценных камней типы руды, которую тоже нужно каждый раз выкладывать из бекпака. По забору стали для инструм...
- 12.04.2013 0:46
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Деревья
- Replies: 4
- Views: 4940
Re: Деревья
Спасибо за мини код. Всё работает как часики)
- 10.04.2013 14:57
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Деревья
- Replies: 4
- Views: 4940
Re: Деревья
Ещё раз. Я играю на РанУо сервере, мне не надо бегать искать деревья. Мне надо узнать значение tile из x-y координат что бы использовать его в TargetToTile(tile, 1320, 2016, 0);