Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7

Search found 90 matches

by Mirage
12.06.2016 17:05
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 Release
Replies: 244
Views: 226935

Re: Stealth 7 Release

Старая версия работала с такими настройками: dll.JPG В новой 7.4 включение dll вызывает аварийное завершение клиента игры даже не дойдя до выбора логина если он запущен из под стелса. Если запускать отдельно руками и конектиться к стелсу то клиент заходит в игру. Если галку с dll снять то клиент из ...
by Mirage
24.05.2015 1:46
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Помогите пожалуйста со скриптом!
Replies: 5
Views: 6548

Re: Помогите пожалуйста со скриптом!

сообщение поломки содержит слово destroyed ?
by Mirage
23.11.2014 11:26
Forum: Основной раздел
Topic: команды в клиенте, подключенном к стелсу
Replies: 51
Views: 44772

Re: команды в клиенте, подключенном к стелсу

исключительно странно. Ведь функция УЖЕ есть, просто её в скриптовый модуль добавить надо. Не с нуля же писать. Ресинги можно и другой программой сделать. Ладно, понадоедаю в аську тогда.
by Mirage
23.11.2014 4:17
Forum: Заявки на новые возможности
Topic: Проверка на бездействие.
Replies: 3
Views: 20238

Re: Проверка на бездействие.

а что выходы из цикла по счетчику уже не рулят?
PS я в луте в паузе использую динамику с проверкой сумки во время перемещения. Сбоит раз в 2-3 часа. Труп открыл, ничего не взял. Так что все эти проверки без чеклага и wait(1000) шляпа. :roll:
by Mirage
22.11.2014 17:19
Forum: Основной раздел
Topic: команды в клиенте, подключенном к стелсу
Replies: 51
Views: 44772

Re: команды в клиенте, подключенном к стелсу

а почему не добавить uohide или hide(id)? Штука в луте мугоудобная - можно визуально контролировать опустошение тела/контейнера, сворачивая окно гампа.
by Mirage
22.11.2014 14:57
Forum: Основной раздел
Topic: команды в клиенте, подключенном к стелсу
Replies: 51
Views: 44772

Re: команды в клиенте, подключенном к стелсу

Подскажите, в версии стелса 6.5.2 можно ли из скрипта использовать команду hide? Потому как ,hide в игре дает результат а через скрипта пишет "шта ты мине суешь!?" FindType(Body,ground); If (FindCount()> 0) then begin idb:=FindItem; ignore(idb); hide(idb); //<------------ Unknown identifie...
by Mirage
17.11.2014 0:58
Forum: Помощь по скриптам
Topic: TradeMenu
Replies: 8
Views: 9442

Re: TradeMenu

словно у каждого окошка обменника свой id который выдается при создании этого меню так и есть :) function GetTradeContainer(TradeNum,Num: Byte): Cardinal; // Получить айди для одного из двух контейнеров в окне секьюр-трейда, для поиска, перемещения туда айтема и прочего. Num = 1 Себя Num = 2 Оппоне...
by Mirage
07.10.2014 14:13
Forum: Scripts
Topic: Требуется совет !!!!
Replies: 4
Views: 4988

Re: Требуется совет !!!!

пробили защиту походу :mrgreen:
by Mirage
17.09.2014 15:33
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 6
Replies: 403
Views: 286144

Re: Stealth 6

Проблема с передвижением объектов решилася с помощью друга и мозгового штурма :)
Оказалось в настройках client version вместо 6.0.1.0 надо было указывать 6.0.1.10
Природная невнимательность :)
by Mirage
17.09.2014 0:57
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 6
Replies: 403
Views: 286144

Re: Stealth 6

И так не работает. :( Точно связано не с операционкой. На Win7x32 таже беда. Предмет двигает, забирает но положить никуда не может. Если использовать dropitem то предмет падает всегда в пак. На локальной 56 сфере - когда переносишь предмет в сумку или сундук он (предмет) всегда падает под ноги чара....
by Mirage
16.09.2014 21:34
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 6
Replies: 403
Views: 286144

Re: Stealth 6

Ребят подскажите, давно не садился за стелс (с 3 версии). Тут решил обновить пару скриптов под новую версию программы. Ходилка отличная - через город можно пробежать задав 2 крайние точки. забирает из контейнеров предметы, находит людей... Но у меня почему то чар патологический отказывается складыва...
by Mirage
15.07.2014 17:27
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Аналог ,hide
Replies: 2
Views: 4214

Re: Аналог ,hide

Ясно, спасибо. От инжи полностью пока не хочется уходить - не могу обойтись без длиннючего автолоада. Буду пробовать шаманить.
by Mirage
11.07.2014 11:28
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Аналог ,hide
Replies: 2
Views: 4214

Аналог ,hide

Подскажите есть ли аналог инджектовой команде hide? Описание: hide • Синтакс: ,hide [object] none uo.hide([object]) Тема: Приложения Ключевые слова: command, uoscript, utility, objhandling Скрывает обьект object с экрана вашего клиента. Если вы использовали resend, рекол или отбегали более чем на дв...
by Mirage
13.05.2014 14:42
Forum: Основной раздел
Topic: TMover.Resync - по подробней бы, что это и как сним боротся
Replies: 6
Views: 8401

Re: TMover.Resync - по подробней бы, что это и как сним бор

Подлаг идет когда играешь на стелсе с с подключенным к нему инжектом либо просто активным окном клиента. С 1 компьютера один чар на инджекте, второй на стелсе (окно/инжект). Инжектер отрывается в беге на длинные дистанции. Лага вообще нет. Пинг у соединения стабильный без потерь где то 10-13. Стелс ...
by Mirage
17.11.2011 19:30
Forum: Основной раздел
Topic: обновили форум
Replies: 10
Views: 11109

Re: обновили форум

изза отсутствия картинок не отображается код подтверждения новых аккаунтов. Люди жаждут общаться на форуме а не могут зарегаться :)