Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7

Search found 54 matches

by VeL
29.06.2018 11:42
Forum: Заявки на новые возможности
Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
Replies: 203
Views: 239020

Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых

В использовании предметов UseObject, UseType (может еще где) появилась задержка (в старых версиях ее нет), нужно добавить возможность отключать ее, либо убрать вовсе.
by VeL
23.05.2018 13:44
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 8 Release
Replies: 166
Views: 200220

Re: Stealth 8 Release

Ф-ия GetDistance неправильно считает расстояние до объекта.
by VeL
23.05.2018 13:42
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 8 Release
Replies: 166
Views: 200220

Re: Stealth 8 Release

yuras wrote:Не, даже пакета такого нет, чтобы с стороны сервера закрыть менюшку. На Орионе попробуйте, там все закрывается.
Сервер тут не причем. Это отмена меню со стороны стелса, если такое меню появилось оно сразу закрывается.
by VeL
20.05.2018 8:18
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 8 Release
Replies: 166
Views: 200220

Re: Stealth 8 Release

yuras wrote:а где вы прочитали, что есть такая команда - (cancel)?
Есть '(first)', '(last)', '(random)', если не ошибаюсь и '(cancel)' тоже должен быть.
Видел давно, уже и не помню где...
by VeL
18.05.2018 10:02
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 8 Release
Replies: 166
Views: 200220

Re: Stealth 8 Release

Не работает отмена меню '(cancel)'

Code: Select all

    WaitMenu('Tracking', 'Players');
    WaitMenu('Tracking', '(cancel)');

    UseSkill('Tracking');
by VeL
17.04.2018 23:35
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 8 Release
Replies: 166
Views: 200220

Re: Stealth 8 Release

Stealth 8.7.7 PAX Если в процедуре ивента использовать Exit, то сильно грузит проц: procedure GetPlayerInfo(Id: Cardinal); begin AddToSystemJournal('0x' + IntToHex(Id, 8)); Exit; end; begin SetEventProc(evDrawObject, 'GetPlayerInfo'); while True do Wait(1000); end. Использовал Exit в таком виде чист...
by VeL
02.06.2016 17:39
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 RC
Replies: 52
Views: 43038

Re: Stealth 7 RC

Где можно почитать по новому движку? Так же в вики не все функции описаны, например FindTypeArrayEx отсутствует, где взять инфу?
by VeL
16.03.2015 11:24
Forum: Помощь по скриптам
Topic: ID последнего трупа
Replies: 19
Views: 16956

Re: ID последнего трупа

а lastcorpse было реализовано в какой-то из тестовых версий, потом убрано - потому что некоторые типы трупов на многих серверах отличаются, мне это отслеживать ну как-то вообще неинтересно. Ну не знаю, лично я видел только 2 типа трупов: $2006 - труп; $0ECA - разрезанный труп; Если где то существую...
by VeL
15.03.2015 22:46
Forum: Помощь по скриптам
Topic: ID последнего трупа
Replies: 19
Views: 16956

Re: ID последнего трупа

на худой конец - использовать классику - выпотрошил труп, в игнор-лист его, и вперед искать опять тушку, пока не найдется - и так по кругу. Для того чтобы выпотрошить труп, его нужно для начала найти, причем найти труп "нужного" моба, а не перебирать кучи трупов после других игроков. Можн...
by VeL
24.10.2014 11:16
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 6
Replies: 403
Views: 283770

Re: Stealth 6

там как мне объясняли пакет не колво хп привозит, а процентовку вот эту. Поделить пополам тоже сложно - я всегда изворачивался вписывая абсолютное число типа гетхп - 10 = в разных вариантах было +- 75% хп врага. В большинстве случаев точное кол-во хп и не нужно, достаточно знать сколько % от макс ж...
by VeL
24.10.2014 10:56
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 6
Replies: 403
Views: 283770

Re: Stealth 6

ну так, если стелс его читает и там все корректно - то почему его не прикрутить в гетХП и гетМаксХП, или дать формулу пересчета. Будет работать только если оба чара на стелсе, а если надо посчитать %хп моба. Написал простенький скрипт на спарринг, где достаточно проверять кол-во хп у оппонента и ес...
by VeL
24.10.2014 10:34
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 6
Replies: 403
Views: 283770

Re: Stealth 6

Я думаю, что не получится отремонтировать GetHP() пока не будет работать GetMaxHP() в абсолютном выражении. Получить хп в абсолютном значении вряд ли выйдет, например в инжекте тоже приходят эти 50. Я точно не помню, а потестить сейчас не на чем, но вопрос - а в ГУИ стелса сейчас хп и макс хп отобр...
by VeL
24.10.2014 10:10
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 6
Replies: 403
Views: 283770

Re: Stealth 6

а текущее хп перса не равно разности макс хп и тех цифр сверху? У меня тоже закралось подозрение, что GetHP() возвращает изменение хп, но если жизни не меняются то GetHP() возвращает 50, так что в любом случае получить правильное значение не выйдет. З.Ы. Я этим вопросом тоже задавался, по моим набл...
by VeL
24.10.2014 8:50
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 6
Replies: 403
Views: 283770

Re: Stealth 6

Столкнулся с несколькими проблемами: 1. Неправильно работает GetHP(), поставил чаров в спарринг с проверкой хп, приходят непонятные значения: GetHP(Enemy):GetMaxHP(Enemy) 08:46:36:221 [Zombie]: -8:50 08:46:36:726 [Zombie]: -8:50 08:46:39:235 [Zombie]: -6:50 08:46:41:902 [Zombie]: -12:50 08:46:42:406...
by VeL
04.02.2014 10:38
Forum: Помощь по скриптам
Topic: ID последнего трупа
Replies: 19
Views: 16956

Re: ID последнего трупа

как часы оно не могло работать, ибо нет никакой гарантии, что последний полученный айди это труп, а не пробегающий игрок, нпц, или еще что-то такое. я бы еще понял, если б была проверка хотя бы на тип, а так... Как это нет? А это что Result := FindType(Corpse, Ground);, где Corpse = $2006 тип трупа...