Обновлено: 14.10.2020
Исправлен баг с картинками, когда для предметов с одинаковым именем но разными типом и цветом изображение было одинаковым (файл: VendorGoods_2.rar).
Wrong pictures bug fixed (VendorGoods_2.rar file).
Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7
Search found 226 matches
- 14.10.2020 20:36
- Forum: Scripts
- Topic: Список товаров вендоров игроков
- Replies: 5
- Views: 31705
- 12.07.2020 9:11
- Forum: Scripts
- Topic: Список товаров вендоров игроков
- Replies: 5
- Views: 31705
Re: Список товаров вендоров игроков
Спасибо, да мне достаточно было и этого.
- 17.10.2019 19:04
- Forum: Scripts
- Topic: auto farming new heaven script
- Replies: 5
- Views: 28914
Re: auto farming new heaven script
Драбадан хотел, чтобы координаты в массив забивались в виде строки, а не в столбик )) честно.
- 09.09.2019 8:13
- Forum: General Discussion
- Topic: Старт с начала.
- Replies: 7
- Views: 13685
Re: Старт с начала.
Ну к примеру если это ходьба по маршруту и копание руды/рубка/рыбалка, то сделай отдельно функцию на ходьбу, отдельно на добычу ресов. В той функции, что по событию от пк тпшит тебя домой сделай тп на начало маршрута. Текущую точку маршрута обнули с помощью глобальной переменной, и чар снова пойдёт ...
- 30.06.2019 14:26
- Forum: General Discussion
- Topic: FindType - Tile Range
- Replies: 5
- Views: 9290
Re: FindType - Tile Range
Try to play with FindVertical then
- 29.06.2019 23:52
- Forum: General Discussion
- Topic: FindType - Tile Range
- Replies: 5
- Views: 9290
Re: FindType - Tile Range
choose an element of the petList
- 20.06.2019 19:50
- Forum: Scripts
- Topic: auto farming new heaven script
- Replies: 5
- Views: 28914
Re: auto farming new heaven script
круть, я и не знал такогоbegin
Result.x := x;
Result.y := y;
end;
- 14.06.2019 15:40
- Forum: General Discussion
- Topic: Moving by coordinates
- Replies: 1
- Views: 6619
Re: Moving by coordinates
http://stealth.od.ua/Doc:Manual/Referen ... #NewMoveXYtdh10 wrote: How can I implement a newMoveXY or MoveXY- function?
- 06.06.2019 7:56
- Forum: General Discussion
- Topic: How to use Stealth on client 1.26.04 ?
- Replies: 6
- Views: 14178
Re: How to use Stealth on client 1.26.04 ?
Atida show us a screenshot with the shard settings in Stealth. The client version you can see on the login screen of your client.
- 01.06.2019 12:08
- Forum: Основной раздел
- Topic: Stealth 8 Release
- Replies: 166
- Views: 229057
Re: Stealth 8 Release
added description of GetStaticArt command
http://stealth.od.ua/Doc:Api/G#GetStaticArt
добавлено описание команды GetStaticArt
http://stealth.od.ua/Doc:RU/Api/G#GetStaticArt
http://stealth.od.ua/Doc:Api/G#GetStaticArt
добавлено описание команды GetStaticArt
http://stealth.od.ua/Doc:RU/Api/G#GetStaticArt
- 01.06.2019 11:49
- Forum: Scripts
- Topic: Список товаров вендоров игроков
- Replies: 5
- Views: 31705
Re: Список товаров вендоров игроков
Добавил версию для ДРВ. По всем вопросам стучите мне в пм
- 22.05.2019 14:46
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Кидаем сюда заметки по "косметической" области
- Replies: 26
- Views: 107560
Re: Кидаем сюда заметки по "косметической" области
Уже предлагали сделать возможность командно задавать цвет строк в System Journal? Было бы круто и фон строки тоже.
- 12.05.2019 21:09
- Forum: General Discussion
- Topic: Question about WaitTargetTile
- Replies: 4
- Views: 8848
Re: Question about WaitTargetTile
You can use any functions or expressions returning coordinates: GetX(Self), GetX(Self)+1 etc.
Also you must put a valid tile index into WaitTargetTile or TargetToTile comands. Nice example is here: http://stealth.od.ua/forum/viewtopic.php?p=8910#8910
Also you must put a valid tile index into WaitTargetTile or TargetToTile comands. Nice example is here: http://stealth.od.ua/forum/viewtopic.php?p=8910#8910
- 12.05.2019 11:26
- Forum: General Discussion
- Topic: Question about WaitTargetTile
- Replies: 4
- Views: 8848
Re: Question about WaitTargetTile
what is "200"? http://stealth.od.ua/Doc:Api/G#GetX
you must put a valid tile index into WaitTargetTile http://stealth.od.ua/Doc:Manual/Reference/Tile
you must put a valid tile index into WaitTargetTile http://stealth.od.ua/Doc:Manual/Reference/Tile
- 02.05.2019 19:27
- Forum: Help
- Topic: how can i use SetContextMenuHook?
- Replies: 15
- Views: 24405
Re: how can i use SetContextMenuHook?
Program test; var MenuList : TStringList; i : integer; npc : cardinal; begin FindDistance := 4; npc := FindType($0191,ground); //female npc MenuList := TStringList.Create; SetContextMenuHook(npc, 0); RequestContextMenu(npc); GetContextMenu(MenuList); for i := 0 to MenuList.Count-1 do begin addtosys...