Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7
Search found 14 matches
- 27.03.2012 18:43
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Ловля рыбы
- Replies: 9
- Views: 6881
Re: Ловля рыбы
Может быть просто координата Z на пирсе не соответствует координате Z требуемого тайла? Например, у воды координата равна -5, а на пирсе -2.
- 27.03.2012 18:40
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Неправильное определение количества предметов в контейнерах.
- Replies: 9
- Views: 6393
Re: Неправильное определение количества предметов в контейне
Спасибо, обязательно добавлю это действие в скрипт!Tomers wrote:Могу ошибаться, но для поиска предварительно необходимо открыть контейнер, в котором происходит поиск. При дисконекте открытые сундуки закрываются. Да и не нашел в скрипте(приведенной части) действия по открытию сумок.
- 26.03.2012 18:59
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Ходилка
- Replies: 1
- Views: 2641
Ходилка
Есть ли способ отменить ходилку MoveXY в указанные координаты по истечении определенного времени, например, 20 секунд? А то в скрипте она не справляется с некоторыми координатами, вешает персонажа, и он умирает от голода...
- 23.03.2012 19:38
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Неправильное определение количества предметов в контейнерах.
- Replies: 9
- Views: 6393
Re: Неправильное определение количества предметов в контейне
Видимо я плохо описал суть проблемы. Суть в том, что: Если удочка сломалась, идет проверка на наличие удочек в трех контейнерах: бекпак, земля и сундук. Найденную удочку персонаж одевает. Но если был дисконект, то проверка на наличие удочек работает криво. То есть, как видно из примера, сначала нашл...
- 23.03.2012 10:39
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Неправильное определение количества предметов в контейнерах.
- Replies: 9
- Views: 6393
Неправильное определение количества предметов в контейнерах.
Почему-то скрипт по-разному определяет количество удочек, находящихся на лодке, хотя их никто не убирает и никто не добавляет, они просто лежат на лодке на палубе, на лодке в сундуке и у персонажа в бекпаке. 10:32:33:608 [Fishermann]: Character Ololo Connected. 10:32:34:596 [Fishermann]: Compiling 1...
- 08.03.2012 17:08
- Forum: Archive
- Topic: Old requests
- Replies: 148
- Views: 199896
Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
Здравствуйте, пользуюсь данной версией программы на шарде New Dream World. Возникает проблема при загрузке клиента, которая выражается в отсутствии некоторых спрайтов. Например, загружается весь мир, но без находящихся вокруг чара сундуков. При попытке пройти в том месте, где они стоят, чара возвра...
- 23.02.2012 11:25
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Перемещение по лодке
- Replies: 12
- Views: 7418
Re: Перемещение по лодке
по умолчанию не проходит. изменить переменную надо для прохождения. Если изменить переменную, но стр персонажа меньше стр цели (цель - через кого проходим), то сервер не даст пройти через него, выдав сообщение типа "вы не достаточно сильны, чтобы столкнуть его с дороги". Вопрос - изменени...
- 22.02.2012 14:04
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Перемещение по лодке
- Replies: 12
- Views: 7418
Re: Перемещение по лодке
Степом я еще не попробовал, но как только из 2х персонажей остался один, и когда сервер перестал лагать, вроде бы все нормально заработало... А прохождение сквозь чара нельзя как-то предусмотреть?
- 18.02.2012 19:01
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Перемещение по лодке
- Replies: 12
- Views: 7418
Re: Перемещение по лодке
заменил на newMoveXY, получил: 20:55:53:141 [Скупщик 2]: Compiling 20:55:53:188 [Скупщик 2]: Compiled succesfully 20:55:53:195 [Скупщик 2]: Вес превышен, пора разгружаться... 20:55:53:224 [Скупщик 2]: Иду на лодку... 20:56:06:968 [Скупщик 2]: Иду к месту разгрузки... 20:56:06:973 [Скупщик 2]: Пробуй...
- 18.02.2012 17:26
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Перемещение по лодке
- Replies: 12
- Views: 7418
Re: Перемещение по лодке
можно поподробнее? А то здесь я не нашел такой команды...nah nah wrote:попробуй newMoveXY
- 18.02.2012 15:20
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Перемещение по лодке
- Replies: 12
- Views: 7418
Перемещение по лодке
Здравствуйте, пытаюсь добиться от персонажа, чтобы он из текущего места в лодке шел в указанное, но почему-то он, не двигаясь никуда, продолжает стоять как вкопанный... Upd. стоять начинает с того момента, как попал на лодку через трап. Первый вариант "Бродилки": procedure GotoOnBoad; Begi...
- 16.02.2012 21:32
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Перекладка вещей.
- Replies: 5
- Views: 4390
Re: Перекладка вещей.
ну я для теста кинул рядом используемый предмет, в 3 кучки. Они лежат себе и лежат, просто игнорятся, не забираются. две кучки на дистанции 1 клетки (соседняя), а третья кучка через клетку - дистанция равна 2м. Все ведь так и выходит? Каким способом вообще можно одну кучу с пола поднять и стейковать...
- 16.02.2012 20:31
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Перекладка вещей.
- Replies: 5
- Views: 4390
Re: Перекладка вещей.
да, проверял выводом сообщения в системный журнал
- 16.02.2012 18:21
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Перекладка вещей.
- Replies: 5
- Views: 4390
Перекладка вещей.
Прошу вашей помощи, пытаюсь настроить перекладывание вещей из одной кучки на полу в другую. FindTypeEx(needType,needColour,ground,true); for i := 0 to FindCount do begin if (GetDistance(FindItem) > 0) and (GetDistance(FindItem) <= 2) then MoveItem(FindItem, FindCount, BackPack, 0,0,0); end; Данный к...