Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7

Search found 14 matches

by GLeXuss
18.11.2013 10:23
Forum: ЧаВо
Topic: Массивы-константы
Replies: 5
Views: 22271

Re: Массивы-константы

Vizit0r wrote: [тут был нерабочий код] (c) Vizit0r
В 6-той версии не работает подобная конструкция?
by GLeXuss
07.11.2013 12:17
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 6
Replies: 403
Views: 283769

Re: Stealth 6

Можно попросить выложить обновление? А то невозможно спарсить текст из-за какой-то путаницы кодировок( Дергаешь текст из гампа, выводишь его - все нормально, передаешь в функцию - уже кракозябры вместо текста. В юникоде Ю-Þ, В-Â, а на картинке Ю-?, В-А... Может конечно как-то можно извернуться, но я...
by GLeXuss
06.11.2013 8:18
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 6
Replies: 403
Views: 283769

Re: Stealth 6

09:35:42:737: Хххххххх, Server -> Client: 0xDD, len: 265 0000: DD 01 09 00 27 80 AF 00 D8 01 E8 00 00 00 00 00 ....'........... 0010: 00 00 00 00 00 00 61 00 00 00 81 78 9C AB 56 28 ......a....x..V( 0020: 48 4C 4F 55 30 50 A8 AD 56 28 4A 2D CE AC 4A 2D HLOU0P..V(J-..J- 0030: C8 4C 06 72 0D 14 8C 4D...
by GLeXuss
06.11.2013 0:49
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 6
Replies: 403
Views: 283769

Re: Stealth 6

Может уже было, но пролистав не увидел. Текст в гампах отображается криво Serial: 2780AF GumpID: C6554B X: 0000 Y: 0000 Pages: 1 Gump Options: ResizePics: X Y ID Width Height Page ElemNum 0 ResizePic: 0 0 3500 300 200 0 1 GumpTexts: X Y Color Text_ID Page ElemNum 0 GumpText: 20 30 0 0 0 3 1 GumpText...
by GLeXuss
04.10.2013 15:11
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 6 Release Candidate
Replies: 108
Views: 75235

Re: Stealth 6 Release Candidate

Спасибо за подсказку про таргет) 1,5 года на одном и том же стелзе, а тут релиз и что-то забыл про это. Сегодня вылезла вот такая ошибка: An exception raised at 16:25:39:843 Access violation at address 00A2771C in module 'Stealth.exe'. Read of address 00000025 (0062671C){Stealth.exe } [00A2771C] Cla...
by GLeXuss
03.10.2013 16:59
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 6 Release Candidate
Replies: 108
Views: 75235

Re: Stealth 6 Release Candidate

Почему-то не появляется таргет при использовании предметов в графическом клиенте, которые должны его выдавать(кирка например). Шард Махаон, клиент 7.0.15.1. Зато если запустить скрипт, то он использует любые предметы, которые делают что-то по таргету.
by GLeXuss
26.07.2013 20:52
Forum: Заявки на новые возможности
Topic: Шифрование исходного кода
Replies: 6
Views: 8668

Re: Шифрование исходного кода

В версии 4.3.6 это не работает? Жму кнопку компилИсохранить, в системный лог пишет, что скомпилировал, но никуда не сохраняет. Пробую сохранить в *.cps и тоже самое.
by GLeXuss
21.11.2012 12:01
Forum: Archive
Topic: Old requests
Replies: 148
Views: 179224

Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых

скобка(на картинке серая), которая должна свернуть всё (красную скобку дорисовал для наглядности) условие сворачивает только первую часть условия. как-то так...
by GLeXuss
19.11.2012 15:17
Forum: Archive
Topic: Old requests
Replies: 148
Views: 179224

Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых

Да простят меня разработчики, потому что уважаю ВАШ труд, но нашел "косметическую" ошибочку в редакторе кода:
Image
by GLeXuss
07.11.2012 10:42
Forum: Archive
Topic: Old requests
Replies: 148
Views: 179224

Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых

При сворачивании всех окон в WinXP (оно же Win+D) исчезает окно, в котором выводится вся информация по командам ,info и ,infogump, пока не перезапустишь стелс. Можно как-то это поправить или добавить кнопку показать\спрятать инфо-окно?
by GLeXuss
11.08.2012 14:11
Forum: Помощь по скриптам
Topic: если с момента появления сообщения прошло больше n-секунд
Replies: 7
Views: 7046

Re: если с момента появления сообщения прошло больше n-секун

Спасибо за помощь. Чуть попозже попробую твой пример. Мне самое главное чтобы пока идут сообщения он выполнял checkgump, а если сообщения нет больше 7секунд, то он заново использовал инструмент на объекте
by GLeXuss
10.08.2012 14:53
Forum: Помощь по скриптам
Topic: если с момента появления сообщения прошло больше n-секунд
Replies: 7
Views: 7046

Re: если с момента появления сообщения прошло больше n-секун

хм) и точно, таймер нигде не используется. а стоит воткнуть, как проходит один цикл и все стопорится, хотя скрипт висит на исполнении(
by GLeXuss
10.08.2012 14:03
Forum: Помощь по скриптам
Topic: если с момента появления сообщения прошло больше n-секунд
Replies: 7
Views: 7046

Re: если с момента появления сообщения прошло больше n-секун

не знаю на сколько я правильно сделал, но получилось так: repeat wait(1000); if FindTypeEx($0267,$045E,ground, true) > 0 then begin WaitTargetObject(FindItem); UseObject($5CA5A0EB); end; repeat repeat ctime:= Now; CheckGump; ClearJournal; until (InJournalBetweenTimes('текст1|текст2',ctime,Now)<>0); ...
by GLeXuss
10.08.2012 12:14
Forum: Помощь по скриптам
Topic: если с момента появления сообщения прошло больше n-секунд
Replies: 7
Views: 7046

если с момента появления сообщения прошло больше n-секунд

Привет. Жара влияет или что, но встрял на вроде бы простой вещи( Перс использует предмет по типу на объекте, при этом должен отслеживаться журнал. Если в журнале с момента появления сообщения прошло больше скажем 7 секунд, то перс снова использует предмет по типу на объекте. Можно ли как-то решить э...