Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7

Search found 246 matches

by Macks
23.03.2017 14:21
Forum: Флудильня
Topic: Чит или нет? Вот в чем вопрос
Replies: 28
Views: 54337

Re: Чит или нет? Вот в чем вопрос

И кстати на счет слова "баг", 40 летнему мужчине наверно все же для приличия следует использовать те термины, значения которых он знает: http://ru.wikipedia.org/wiki/%C1%E0%E3 Читать ты умеешь, с пониманием у тебя проблемы. Баг это ошибка программы(исходного кода или компиляции и пр.) в в...
by Macks
06.10.2016 19:29
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Скриптинг в Stealth для чайников.
Replies: 117
Views: 171957

Re: Скриптинг в Stealth для чайников.

Ещё вопрос - почему ты прицел называешь "таргет"? Таргет это цель, мишень. Я поначалу путался ужасно, думал что вместо курсора с прицелом имеется ввиду сама цель на которую этот курсор помещается. Так и есть, прицел это отображение на клиенте в следствии получения запроса на цель, как цел...
by Macks
02.08.2016 21:02
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 Release
Replies: 244
Views: 207717

Re: Stealth 7 Release

Ругалось на инклуд

Code: Select all

FloatToStrF(nowSkill, ffFixed, 4, 1)
А строку показывало из скрипта.
by Macks
02.08.2016 19:09
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 Release
Replies: 244
Views: 207717

Re: Stealth 7 Release

Vizit0r wrote:в тот момент времени, или до этого - на нескольких чарах в ОДНОМ стелсе были запущены скрипты? Или несколько скриптов на одном чаре, пофиг. Плевать, какие именно скрипты.
Понял вопрос.

1 стелс свежезапущеный, 1 чар, 1 скрипт.
by Macks
02.08.2016 13:04
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 Release
Replies: 244
Views: 207717

Re: Stealth 7 Release

Macks wrote:
Vizit0r wrote:работающих скриптов было больше одного?
На других не смотрел.
Если не забуду, проверю.
У тебя же куча скриптов была на майнинг и на ламбер.
Попробуй запустить компиляцию.
by Macks
02.08.2016 13:02
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 Release
Replies: 244
Views: 207717

Re: Stealth 7 Release

Vizit0r wrote:работающих скриптов было больше одного?
На других не смотрел.
Если не забуду, проверю.
by Macks
02.08.2016 10:34
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 Release
Replies: 244
Views: 207717

Re: Stealth 7 Release

program new; var TreeTile:array [0..98] of word; Begin TreeTile[8]:=3393; end. 21:52:06:614 [uorpg.net - Vizz]: Compiling 21:52:06:636 [uorpg.net - Vizz]: Compiled succesfully 21:52:06:637 [uorpg.net - Vizz]: Succesfully executed 21:52:06:637 [uorpg.net - Vizz]: Script gauhar.sc stopped successfuly...
by Macks
01.08.2016 21:27
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 Release
Replies: 244
Views: 207717

Re: Stealth 7 Release

Code: Select all

19:52:53:772 [Macks]: Compiler: [Error] (Lumber.sc at 58:42):  Incompatible types "TFloatFormat" and "TFloatFormat" ;
Error line is: "   TreeTile[8]:=3393; "
При том что

TreeTile:array [0..iTTileCount] of word;
by Macks
01.08.2016 1:11
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 Release
Replies: 244
Views: 207717

Re: Stealth 7 Release

Undeclared identifier "DecodeTime" ; Undeclared identifier "FloatToStrF" ; Undeclared identifier "Beep" ; DecodeTime - в SysUtils (через uses подключать). А было иначе? Beep и FloatToStrF вернул, в след. версии будет - пока что они там же в SysUtils. Ставишь обновление...
by Macks
30.07.2016 1:55
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 Release
Replies: 244
Views: 207717

Re: Stealth 7 Release

Undeclared identifier "DecodeTime" ;
Undeclared identifier "FloatToStrF" ;
Undeclared identifier "Beep" ;
by Macks
09.07.2016 17:34
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 Release
Replies: 244
Views: 207717

Re: Stealth 7 Release

Там вроде с ТСтрингЛистом тоже есть морока. Кароч не советую никому на 7.5 пробовать грузить и парсить текстовые файлы. У меня вроде нормально работает. procedure GetTilesToMine(); var i : Integer; sl : TStringList; begin SetLength(MinTiles_Array, 0); sl := TStringList.Create(); sl.LoadFromFile(Cur...
by Macks
08.07.2016 21:52
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 Release
Replies: 244
Views: 207717

Re: Stealth 7 Release

Что то не так с массивами. Program TestArray; Var TilesArray1 : array of TFoundTile; TilesArray2 : array of TFoundTile; Begin SetLength(TilesArray1, 1); SetLength(TilesArray2, 1); TilesArray1[0].Tile := 1111; TilesArray1[0].X := 222; TilesArray1[0].Y := 333; TilesArray1[0].Z := -40; TilesArray2[0] :...
by Macks
20.06.2016 22:09
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 Release
Replies: 244
Views: 207717

Re: Stealth 7 Release

В лог пишет MoveXYZ: Location reached! А функция NewMoveXY возвращает при этом FALSE Так и должно быть или я путаю? не должно быть. да и не может быть, потому что в единственном место, где идет такое сообщение - там же и выходит с True. if (dx <= AccuracyXY) and (dy <= AccuracyXY) and (dz <= Accura...
by Macks
20.06.2016 22:04
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 Release
Replies: 244
Views: 207717

Re: Stealth 7 Release

Vizit0r wrote:High просто небыло. Вообще.
Ошибку не дает, просто возвращает 0.
by Macks
20.06.2016 22:04
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 7 Release
Replies: 244
Views: 207717

Re: Stealth 7 Release

19:31:40:581 [Macksim]: Exec: [Error] (Mining.sc at line 151). Pax Unhandled Exception : Socket Error # 10054 Connection reset by peer. Error line is: " CheckLag(60000); " 19:31:40:581 [Macksim]: Character Macksim Disconnected. 19:38:29:255 [Macksim]: Character Macksim Connected. 19:38:29...