ёмаё, товарищ. Об этом же предупреждать надо!
А то я как лось канадский всё время следил за правильным написанием....
Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7
Search found 16 matches
- 25.01.2014 17:05
- Forum: Основной раздел
- Topic: StealthClient - не убираем в строке логина персонажа ?
- Replies: 14
- Views: 14563
- 10.01.2014 19:21
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Правка скрипта для использования GUI
- Replies: 5
- Views: 4576
Re: Правка скрипта для использования GUI
о, самое то. Спасибо
- 07.01.2014 16:31
- Forum: Основной раздел
- Topic: StealthClient - не убираем в строке логина персонажа ?
- Replies: 14
- Views: 14563
Re: StealthClient - не убираем в строке логина персонажа ?
ээ не, поддерживаю топикстартера. Дело не ограничивается запуском клиента из стэлса. Так же приходится вбивать этот StealthClient:admin вручную, если пользуешся комбинацией стелс и разор. Что предоставляет лишний кнопочный гимморой. Раньше, когда деревья были большими.. итд. просто менял этот длинны...
- 07.01.2014 15:54
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Правка скрипта для использования GUI
- Replies: 5
- Views: 4576
Re: Правка скрипта для использования GUI
точно, теперь вспомнил что что то такое в обновлениях читал.
Если ли где нибудь инструкция по пользованию внешних скриптов для ГУИ-образования?
з.ы. вопрос отпадает, научился ползьзоваться поиском и нашёл:
http://stealth.od.ua/forum/viewtopic.php?f=6&t=2569
Если ли где нибудь инструкция по пользованию внешних скриптов для ГУИ-образования?
з.ы. вопрос отпадает, научился ползьзоваться поиском и нашёл:
http://stealth.od.ua/forum/viewtopic.php?f=6&t=2569
- 07.01.2014 11:05
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Правка скрипта для использования GUI
- Replies: 5
- Views: 4576
Правка скрипта для использования GUI
чтобы не обделить вниманием VFDesigner решил погонять для начала пример готового скрипта по сцылке: http://stealth.od.ua/Doc:RU/Manual/Reference/GUI#Event_types не обращая внимания на слегка смещённый тэг, который не захватывает первые две строчки, скрипт не даёт себя скомпилировать: 08:17:50:945 [F...
- 01.01.2014 18:47
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Самопальный вариант одевания одежды
- Replies: 5
- Views: 4414
Re: Самопальный вариант одевания одежды
ндаа драбадан, чуствую надо было консилиум сразу как ты предложил проводить. Скрипт в итоге работает более чем хорошо. Program Dresser; const FilePath = 'c:\'; var Layer : array[1..20] of Byte; a,LID : integer; procedure ScanLayer; var f : TIniFile; begin a := 0; f := TIniFile.Create(FilePath + 'Sav...
- 29.12.2013 14:56
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
- Replies: 203
- Views: 257477
Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
в скриптэдиторе используя кнопку Save As
- 29.12.2013 12:47
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Самопальный вариант одевания одежды
- Replies: 5
- Views: 4414
Re: Самопальный вариант одевания одежды
спасибо, частично помогло. Но проблема немного видоизменилась. Мотодом проб и ошибок удалось ограничить проблему на этой функции: function LoadLayersFromFile (Filepath : String) : Boolean; begin Result := true; try MyStringList := TStringList.Create; MyStringList.LoadFromFile(Filepath); AddToSystemJ...
- 29.12.2013 11:11
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
- Replies: 203
- Views: 257477
Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
Нехватает бывшей фичи:
когда сохраняеш скрипт под новым именем, раньше стелс его и подгружал. Теперь загруженн старый.
Пример:
Открыкл в стелсе скрипт под названием pupkinV1.sc поработал над ним и сохранил как pupkinV2.sc. Но в стелсе открыт всё ещё pupkinV1.sc
когда сохраняеш скрипт под новым именем, раньше стелс его и подгружал. Теперь загруженн старый.
Пример:
Открыкл в стелсе скрипт под названием pupkinV1.sc поработал над ним и сохранил как pupkinV2.sc. Но в стелсе открыт всё ещё pupkinV1.sc
- 28.12.2013 15:45
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Самопальный вариант одевания одежды
- Replies: 5
- Views: 4414
Самопальный вариант одевания одежды
Немного поработав напильником написал скрипт который: 1. Просматриает все слои одежды 2. Сохраняет имеющиюся одежду в текст файл в корневом каталоге стелса 3. При необходимости загружает айдишники из этого файла и одевает. Program DressMod; uses SysUtils; {$Include 'all.inc'} var Layer : array[1..20...
- 26.12.2013 0:22
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
- Replies: 203
- Views: 257477
Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
всё, пишу свой вариант с преферансом и мадмуазелями.
Re: FPS Patch
о, спасибо
- 24.12.2013 16:03
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
- Replies: 203
- Views: 257477
Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
хм, софт не обязательно лучше, просто данный момент лучше реализован. Всё конечно вполне и в стелсе реализуемо но скрипт в таком случае увеличивается на н-ное количество строк. а так было бы Уже из коробки: if Dressed(false) then DressSavedSet('CharName'); с условием что для этого чара я уже ранее с...
- 24.12.2013 14:45
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
- Replies: 203
- Views: 257477
Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
в наличии одного или двух персов это вполне приёмлемо. Но если нужно запускать по 10 чаров которые ранее умерли то хочется иметь универсальное решение которое имеется в других программах. Тем более что одеты они в разные типы вещей. Изменение системы одевания тоже помогло бы при сбоях при автоматиче...
- 22.12.2013 10:47
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
- Replies: 203
- Views: 257477
Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
Прошу по возможности и наличия времени посмотреть в сторону DressSavedSet и SetDress. 1. Приятно было бы видеть возможность SetDress сохранять перманентно одежду персонажа под его именем/произвольным набором букц и цифр как это сделанно в Разоре. Чтобы при наличии сохраннённой одежды он смог её одет...