Привет всем давно тут не был
Хочется узнать, будет ли стелс поддерживать UO клиент? Если да то когда примерно ожидать выход такой версии?
Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7
Search found 26 matches
- 07.02.2008 7:26
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Поддержка UO клиента
- Replies: 3
- Views: 7530
- 18.01.2007 14:19
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Перевод из строки в числа.
- Replies: 3
- Views: 5639
- 18.01.2007 13:49
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Дайте основу фишинга
- Replies: 1
- Views: 3702
Тайлы в которых ловить обозначаются так: type frecord = record x,y:integer; end; Var t,i:Integer; fishtile: array [0..170] of frecord; c,d,j,g,f: Integer; stime,stimed,stime1,stime2: TDateTime; u:cardinal; координаты на месте заносятся так: t:=0; FOR i:=-6 TO 6 do begin FOR j:=-6 TO 6 do begin t:= t...
- 18.01.2007 13:25
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Перевод из строки в числа.
- Replies: 3
- Views: 5639
Перевод из строки в числа.
Есть ли такое в стелсе? Стелс на паскале вроде и в паскале это делается процедурой Val.
- 27.10.2006 9:07
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Поиск обектов на земле по радиусам
- Replies: 1
- Views: 5591
Поиск обектов на земле по радиусам
Предлагаю сделать в Stealth-е такую функцию которая позволялабы искать по радиусам начиная с минимального и максимального. Примерный вид функции: findtypeground(objecttype,color,notoriety,minRadius,maxRadius,min/max) objecttype понятно что, color тоже ясно,notoriety если 0 то ищем синих если 1 ищем ...
- 21.10.2006 22:29
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вот беда
- Replies: 7
- Views: 9111
- 21.10.2006 22:13
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вот беда
- Replies: 7
- Views: 9111
- 21.10.2006 21:45
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вот беда
- Replies: 7
- Views: 9111
Re: Вот беда
Сработало но это if FindType($0E75,ground) <>0 then значит если контейнер не найден (<> 0 - равно 0) и сообщает что не нашелEdred wrote:Проверь.Code: Select all
Finddistance:=2; if FindType($0E75,ground) <>0 then UOsay('Container find!');
- 21.10.2006 5:08
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вот беда
- Replies: 7
- Views: 9111
- 21.10.2006 4:44
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вот беда
- Replies: 7
- Views: 9111
Вот беда
Не хочет находить сумку на земле и кинжал в бэк паке скрипт следующий точнее его часть: FindType($0DBF,backpack); u:=Finditem; FindType($0E75,ground); fc:=Finditem; if count(finditem) > 0 then UOsay('Container find!'); FindType($0F51,backpack); dg:=Finditem; if count(finditem) > 0 then UOsay('Dagger...
- 26.09.2006 18:52
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: FOR
- Replies: 3
- Views: 5759
- 25.09.2006 12:24
- Forum: Основной раздел
- Topic: Range Check Error
- Replies: 9
- Views: 14498
96-я перенесла (и еще переносит) серьезные переработки внутреннего характера и скоро будет доступна тестерам для тестирования. Если все будет хорошо, то и вы ее скоро увидите. P.S. Если сильно горит, то можешь присоединиться к команде тестеров... Когда чар на корабле или на воде то 96-я которя сейч...
- 24.09.2006 17:49
- Forum: Основной раздел
- Topic: Range Check Error
- Replies: 9
- Views: 14498
- 23.09.2006 15:45
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: FOR
- Replies: 3
- Views: 5759
FOR
FOR i1 = -2 TO 2
FOR j1 = -2 TO 2
NEXT
NEXT
Как это будет выглядеть на стелсе?
FOR j1 = -2 TO 2
NEXT
NEXT
Как это будет выглядеть на стелсе?
- 06.09.2006 20:42
- Forum: Основной раздел
- Topic: Не коннектит!
- Replies: 21
- Views: 27990
Ethereal Portal: Может, я что-то не так делаю, но у меня нормально соединяет. 10 попыток и все удачные. Замечено, что если чар еще в онлайне, то при коннекте не выскакивает окошко с выбором чара. (После выбора шарда автоматом влетаем в игровой мир.) Сейчас то работает но были точно моменты когда не...