Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7

Search found 26 matches

by Angel
07.02.2008 7:26
Forum: Заявки на новые возможности
Topic: Поддержка UO клиента
Replies: 3
Views: 7530

Поддержка UO клиента

Привет всем давно тут не был :)
Хочется узнать, будет ли стелс поддерживать UO клиент? Если да то когда примерно ожидать выход такой версии?
by Angel
18.01.2007 14:19
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Перевод из строки в числа.
Replies: 3
Views: 5639

Нашел спасибо :)
by Angel
18.01.2007 13:49
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Дайте основу фишинга
Replies: 1
Views: 3702

Тайлы в которых ловить обозначаются так: type frecord = record x,y:integer; end; Var t,i:Integer; fishtile: array [0..170] of frecord; c,d,j,g,f: Integer; stime,stimed,stime1,stime2: TDateTime; u:cardinal; координаты на месте заносятся так: t:=0; FOR i:=-6 TO 6 do begin FOR j:=-6 TO 6 do begin t:= t...
by Angel
18.01.2007 13:25
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Перевод из строки в числа.
Replies: 3
Views: 5639

Перевод из строки в числа.

Есть ли такое в стелсе? Стелс на паскале вроде и в паскале это делается процедурой Val.
by Angel
27.10.2006 9:07
Forum: Заявки на новые возможности
Topic: Поиск обектов на земле по радиусам
Replies: 1
Views: 5591

Поиск обектов на земле по радиусам

Предлагаю сделать в Stealth-е такую функцию которая позволялабы искать по радиусам начиная с минимального и максимального. Примерный вид функции: findtypeground(objecttype,color,notoriety,minRadius,maxRadius,min/max) objecttype понятно что, color тоже ясно,notoriety если 0 то ищем синих если 1 ищем ...
by Angel
21.10.2006 22:29
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Вот беда
Replies: 7
Views: 9111

И так работает

FindType($0F51,backpack);
dg:=Finditem;
if dg > 0 then
Begin
UOsay('Dagger find!');
end;
FindType($0E75,ground);
fc:=Finditem;
if fc > 0 then
Begin
UOsay('Container find!');
end;
by Angel
21.10.2006 22:13
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Вот беда
Replies: 7
Views: 9111

Написал вот так:

if FindType($0F51,backpack) > 0 then
Begin
dg:=$0F51;
UOsay('Dagger find!');
end;
if FindType($0E75,ground) > 0 then
Begin
fc:=Finditem;
UOsay('Container find!');
end;

работает
by Angel
21.10.2006 21:45
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Вот беда
Replies: 7
Views: 9111

Re: Вот беда

Edred wrote:

Code: Select all

Finddistance:=2;
if FindType($0E75,ground) <>0 then UOsay('Container find!');
Проверь.
Сработало но это if FindType($0E75,ground) <>0 then значит если контейнер не найден (<> 0 - равно 0) и сообщает что не нашел :)
by Angel
21.10.2006 5:08
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Вот беда
Replies: 7
Views: 9111

Какая разница пока секрет сам скрипт потом может выложу когда напишу до конца.
by Angel
21.10.2006 4:44
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Вот беда
Replies: 7
Views: 9111

Вот беда

Не хочет находить сумку на земле и кинжал в бэк паке скрипт следующий точнее его часть: FindType($0DBF,backpack); u:=Finditem; FindType($0E75,ground); fc:=Finditem; if count(finditem) > 0 then UOsay('Container find!'); FindType($0F51,backpack); dg:=Finditem; if count(finditem) > 0 then UOsay('Dagger...
by Angel
26.09.2006 18:52
Forum: Помощь по скриптам
Topic: FOR
Replies: 3
Views: 5759

FOR i:=-2 TO 2 do
begin
FOR j:=-2 TO 2 do
begin

end;
end;
by Angel
25.09.2006 12:24
Forum: Основной раздел
Topic: Range Check Error
Replies: 9
Views: 14498

96-я перенесла (и еще переносит) серьезные переработки внутреннего характера и скоро будет доступна тестерам для тестирования. Если все будет хорошо, то и вы ее скоро увидите. P.S. Если сильно горит, то можешь присоединиться к команде тестеров... Когда чар на корабле или на воде то 96-я которя сейч...
by Angel
24.09.2006 17:49
Forum: Основной раздел
Topic: Range Check Error
Replies: 9
Views: 14498

Miralex wrote:Проблема исправлена и будет решена в новой версии.
А когда выйдет эта новая чудная версия? ? Если не скоро большая просьба исправить эту ошибку в версии которая сейчас доступна 96-й пожаалуйста если не очень долго и сложно.
by Angel
23.09.2006 15:45
Forum: Помощь по скриптам
Topic: FOR
Replies: 3
Views: 5759

FOR

FOR i1 = -2 TO 2
FOR j1 = -2 TO 2
NEXT
NEXT


Как это будет выглядеть на стелсе?
by Angel
06.09.2006 20:42
Forum: Основной раздел
Topic: Не коннектит!
Replies: 21
Views: 27990

Ethereal Portal: Может, я что-то не так делаю, но у меня нормально соединяет. 10 попыток и все удачные. Замечено, что если чар еще в онлайне, то при коннекте не выскакивает окошко с выбором чара. (После выбора шарда автоматом влетаем в игровой мир.) Сейчас то работает но были точно моменты когда не...