Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7

Search found 91 matches

by NoSilence
07.09.2015 21:56
Forum: Заявки на новые возможности
Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
Replies: 203
Views: 257805

Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых

Я уже, наверное, достал своими заявками. Неплохо было бы пополнить список событий каким-нибудь evGlobalChanged для синхронизации нескольких скриптов. :)
by NoSilence
07.09.2015 21:40
Forum: Флудильня
Topic: Невероятные приключения лесоруба
Replies: 3
Views: 17470

Re: Невероятные приключения лесоруба

Vizit0r wrote:использовал бы внешний скрипт, и было бы возможно все.

ты в итоге по массиву точек ходишь?
Что за внешний скрипт?

Ну да.
by NoSilence
06.09.2015 19:40
Forum: Флудильня
Topic: Невероятные приключения лесоруба
Replies: 3
Views: 17470

Невероятные приключения лесоруба

Как-то раз, глядя на беспорядочные движения лесоруба, пришла идея использовать наиболее рациональный путь. Собственно, скрипт и так разбивал локацию на маленькие квадратики вырубки. Но тут уже шла речь о решении задачи коммивояжера. Решить её в пределах PS не было возможным (занимало бы это много вр...
by NoSilence
05.09.2015 18:46
Forum: Scripts
Topic: Meditation Help add dress
Replies: 3
Views: 4504

Re: Meditation Help add dress

Куда вторую и 3-ю вещь надевать нужно? И нужна ли пауза перед надеванием следующей?
by NoSilence
05.09.2015 18:25
Forum: Флудильня
Topic: Shroud of the Avatar
Replies: 5
Views: 25633

Re: Shroud of the Avatar

Ну, судя по скриншотам в письмах, игра выйдет на уровне 2008-го по графике. В начале был вообще ужас, сейчас ближе к готовому продукту. Но после какого-нибудь скайрима хочется от ММО именно атмосферы. К тому же, после всевозможных интересных фишек в текущей ультиме (я о фришках), игра уже позиционир...
by NoSilence
05.09.2015 18:16
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Мувер
Replies: 9
Views: 7146

Re: Мувер

Vizit0r wrote:со stepq все сложно - они шлются пачкой, без ождиания ответа на предыдущие.
нет.
Ага, но мувер я уже передал на StepQ. Быстрее ведь и сам вопрос с дверями решает :) Я думал, если слать не по таймеру спидхак получится в случае отсутствия как-либо проверок на сервере.
by NoSilence
05.09.2015 16:55
Forum: Флудильня
Topic: Shroud of the Avatar
Replies: 5
Views: 25633

Shroud of the Avatar

Два года назад появились сообщения о том, что Ричард Гэрриот собирает деньги на "новую ультиму".

https://www.kickstarter.com/projects/po ... -virtues-0

Периодически мне приходит спам на почту.

https://www.shroudoftheavatar.com/

Ваше мнение?
by NoSilence
05.09.2015 15:57
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Мувер
Replies: 9
Views: 7146

Re: Мувер

Допустим, я забиваю очередь шагов StepQ. Как они отсылаются на сервер? По некому таймеру?

Есть ли какой-нибудь еще способ вычислить, что персонаж закончил движение, не сравнивая (GetX(Self) = PredictedX) and (GetY ...?
by NoSilence
05.09.2015 3:46
Forum: Заявки на новые возможности
Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
Replies: 203
Views: 257805

Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых

Vizit0r wrote:какого перехода по ссылкам?
А, сам стелс не открывает. То при запущенном клиенте. Все равно неплохо было бы сделать опцию отключения пакета. Я о http://docs.polserver.com/packets/index.php?Packet=0xA5
by NoSilence
04.09.2015 15:29
Forum: Заявки на новые возможности
Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
Replies: 203
Views: 257805

Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых

Опция для игнорирования перехода по ссылкам. Лучше для каждого скрипта отдельно.
by NoSilence
04.09.2015 13:28
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Мувер
Replies: 9
Views: 7146

Re: Мувер

Все равно OpenDoor мог бы возвращать true, если была предпринята попытка открыть дверь. Зачем это? Если чар встал, но двери перед ним нет, нужно же выполнять другие проверки на проходимость. А как я узнаю, что дверь действительно была виновником? Делать еще один шаг после OpenDoor? Пока что я сделал...
by NoSilence
04.09.2015 3:14
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Мувер
Replies: 9
Views: 7146

Re: Мувер

Vizit0r wrote:по флагу определяет.
Флаг, как я понял, дает какой-нибудь аналог IsWorldCellPassable?

Чет OpenDoor как процедура числится :)
function StepQ(Direction : Byte; Running : Boolean) : Integer
256 - Была предпринята попытка открыть дверь, и чар развернулся в нужном направлении.
Что это означает?
by NoSilence
03.09.2015 22:00
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Мувер
Replies: 9
Views: 7146

Мувер

Как стандартный мувер определяет, что перед ним дверь? Ищет, если не удалось шагнуть? Можно ли вообще увидеть код мувера (new который)? :)
by NoSilence
03.09.2015 18:27
Forum: Заявки на новые возможности
Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
Replies: 203
Views: 257805

Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых

GetEventProc? AddEventProc? GetEventProc - чтобы сохранить, поработать и вернуть назад. AddEventProc - чтобы просто добавить и работать, не вмешиваясь в работу других модулей. Например, у меня используется обработчик входящих гампов. Также есть отдельный модуль для закупки, который тоже работает на...