Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7
Search found 91 matches
- 16.09.2015 2:36
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
- Replies: 203
- Views: 257805
Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
Отсутствуют функции для работы с папками: DirectoryExists, CreateDir
- 07.09.2015 21:56
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
- Replies: 203
- Views: 257805
Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
Я уже, наверное, достал своими заявками. Неплохо было бы пополнить список событий каким-нибудь evGlobalChanged для синхронизации нескольких скриптов.
- 07.09.2015 21:40
- Forum: Флудильня
- Topic: Невероятные приключения лесоруба
- Replies: 3
- Views: 17470
Re: Невероятные приключения лесоруба
Что за внешний скрипт?Vizit0r wrote:использовал бы внешний скрипт, и было бы возможно все.
ты в итоге по массиву точек ходишь?
Ну да.
- 06.09.2015 19:40
- Forum: Флудильня
- Topic: Невероятные приключения лесоруба
- Replies: 3
- Views: 17470
Невероятные приключения лесоруба
Как-то раз, глядя на беспорядочные движения лесоруба, пришла идея использовать наиболее рациональный путь. Собственно, скрипт и так разбивал локацию на маленькие квадратики вырубки. Но тут уже шла речь о решении задачи коммивояжера. Решить её в пределах PS не было возможным (занимало бы это много вр...
- 05.09.2015 18:46
- Forum: Scripts
- Topic: Meditation Help add dress
- Replies: 3
- Views: 4504
Re: Meditation Help add dress
Куда вторую и 3-ю вещь надевать нужно? И нужна ли пауза перед надеванием следующей?
- 05.09.2015 18:25
- Forum: Флудильня
- Topic: Shroud of the Avatar
- Replies: 5
- Views: 25633
Re: Shroud of the Avatar
Ну, судя по скриншотам в письмах, игра выйдет на уровне 2008-го по графике. В начале был вообще ужас, сейчас ближе к готовому продукту. Но после какого-нибудь скайрима хочется от ММО именно атмосферы. К тому же, после всевозможных интересных фишек в текущей ультиме (я о фришках), игра уже позиционир...
- 05.09.2015 18:16
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Мувер
- Replies: 9
- Views: 7146
Re: Мувер
Ага, но мувер я уже передал на StepQ. Быстрее ведь и сам вопрос с дверями решает Я думал, если слать не по таймеру спидхак получится в случае отсутствия как-либо проверок на сервере.Vizit0r wrote:со stepq все сложно - они шлются пачкой, без ождиания ответа на предыдущие.
нет.
- 05.09.2015 16:55
- Forum: Флудильня
- Topic: Shroud of the Avatar
- Replies: 5
- Views: 25633
Shroud of the Avatar
Два года назад появились сообщения о том, что Ричард Гэрриот собирает деньги на "новую ультиму".
https://www.kickstarter.com/projects/po ... -virtues-0
Периодически мне приходит спам на почту.
https://www.shroudoftheavatar.com/
Ваше мнение?
https://www.kickstarter.com/projects/po ... -virtues-0
Периодически мне приходит спам на почту.
https://www.shroudoftheavatar.com/
Ваше мнение?
- 05.09.2015 15:57
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Мувер
- Replies: 9
- Views: 7146
Re: Мувер
Допустим, я забиваю очередь шагов StepQ. Как они отсылаются на сервер? По некому таймеру?
Есть ли какой-нибудь еще способ вычислить, что персонаж закончил движение, не сравнивая (GetX(Self) = PredictedX) and (GetY ...?
Есть ли какой-нибудь еще способ вычислить, что персонаж закончил движение, не сравнивая (GetX(Self) = PredictedX) and (GetY ...?
- 05.09.2015 3:46
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
- Replies: 203
- Views: 257805
Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
А, сам стелс не открывает. То при запущенном клиенте. Все равно неплохо было бы сделать опцию отключения пакета. Я о http://docs.polserver.com/packets/index.php?Packet=0xA5Vizit0r wrote:какого перехода по ссылкам?
- 04.09.2015 15:29
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
- Replies: 203
- Views: 257805
Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
Опция для игнорирования перехода по ссылкам. Лучше для каждого скрипта отдельно.
- 04.09.2015 13:28
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Мувер
- Replies: 9
- Views: 7146
Re: Мувер
Все равно OpenDoor мог бы возвращать true, если была предпринята попытка открыть дверь. Зачем это? Если чар встал, но двери перед ним нет, нужно же выполнять другие проверки на проходимость. А как я узнаю, что дверь действительно была виновником? Делать еще один шаг после OpenDoor? Пока что я сделал...
- 04.09.2015 3:14
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Мувер
- Replies: 9
- Views: 7146
Re: Мувер
Флаг, как я понял, дает какой-нибудь аналог IsWorldCellPassable?Vizit0r wrote:по флагу определяет.
Чет OpenDoor как процедура числится
Что это означает?function StepQ(Direction : Byte; Running : Boolean) : Integer
256 - Была предпринята попытка открыть дверь, и чар развернулся в нужном направлении.
- 03.09.2015 22:00
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Мувер
- Replies: 9
- Views: 7146
Мувер
Как стандартный мувер определяет, что перед ним дверь? Ищет, если не удалось шагнуть? Можно ли вообще увидеть код мувера (new который)?
- 03.09.2015 18:27
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
- Replies: 203
- Views: 257805
Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых
GetEventProc? AddEventProc? GetEventProc - чтобы сохранить, поработать и вернуть назад. AddEventProc - чтобы просто добавить и работать, не вмешиваясь в работу других модулей. Например, у меня используется обработчик входящих гампов. Также есть отдельный модуль для закупки, который тоже работает на...