Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7
Search found 121 matches
- 11.07.2012 12:42
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Работа с предметами в контейнере
- Replies: 26
- Views: 26380
Re: Работа с предметами в контейнере
Наверно пока не попробую, не пойму вашу проблему. Попробую сегодня вечером выложить рабочий код.
- 10.07.2012 9:47
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Работа с предметами в контейнере
- Replies: 26
- Views: 26380
Re: Работа с предметами в контейнере
дело в том, что в родительском контейнере могут быть разные сумки в которых разные подсумки, и надо как-то сделать так, чтобы он по всем проходил какие есть без указания типа я вот думаю, может стоит обозначить массив всех типов контейнеров, которые могут встречаться и проходится по ним в поиске,? ...
- 09.07.2012 16:55
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Работа с предметами в контейнере
- Replies: 26
- Views: 26380
Re: Работа с предметами в контейнере
используй FindTypeEx findtypeex не пойдет, так как в контейнере могут быть разные контейнеры с разными типами http://stealth.od.ua/Doc:RU/Manual/Reference/Object_Search function FindTypeEx(ObjType: Word; Color: Word; Container: Cardinal; InSub: Boolean ): Cardinal InSub включает режим поиска в подс...
- 02.07.2012 10:51
- Forum: Scripts
- Topic: Carpentry (Blank Scrolls) для шарда Forest Wars
- Replies: 3
- Views: 9149
Re: Carpentry (Blank Scrolls) для шарда Forest Wars
попробуй вставь во втором скрипте в отрезок с основным циклом wait(200); if injournalbetweentimes('fail', ctime, now) > 0 then ctime := now; чтобы получилось так: repeat if not GetRes then exit; waitconnection(3000); ctime := Now; k := 0; if FirstTime then begin if TargetPresent then CancelTarget; U...
- 02.07.2012 10:32
- Forum: Scripts
- Topic: DRW, Pascal, Meditation & Healing
- Replies: 6
- Views: 7540
Re: DRW, Pascal, Meditation & Healing
к вашим услугамaalexx wrote:Вот поймать бы тех, у кого миллионы этих монеток и опустошить их карман =)
- 25.06.2012 10:26
- Forum: Scripts
- Topic: увaжаемые скриптеры.
- Replies: 10
- Views: 10794
Re: увaжаемые скриптеры.
увaжаемые скриптеры , я уже как пол года лажу по форуму и все немогу найти скриптов для чайников ,все ваши скрипты прикольные но требуют убивания мозга на весь день.... дайте скрипт на мининг по координатам по типу того что на изи. копка /рубка + убийство элемов + скидывание в дом + трапезничество....
- 21.06.2012 12:13
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вытащить информацию
- Replies: 26
- Views: 17480
Re: Вытащить информацию
старайся тут потом, помогай Т_Т
- 20.06.2012 17:06
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вытащить информацию
- Replies: 26
- Views: 17480
Re: Вытащить информацию
А при клике на предмет в игре название вообще появляется? : )
Если да, то проверь, чтобы были открыты контейнеры. Больше идей нет = )
Если да, то проверь, чтобы были открыты контейнеры. Больше идей нет = )
- 20.06.2012 16:47
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вытащить информацию
- Replies: 26
- Views: 17480
Re: Вытащить информацию
Надежнее использовать CheckLag(2000), а не Wait. Если используется клиент 4+, то надо использовать не GetName, а GetCliloc, для него вроде бы задержка и клик не нужны. поставил: itemname:= getcliloc(finditem); ts.add(getcliloc(finditem)); не выводит вообще ничего clickonobject(finditem); checklag(2...
- 20.06.2012 12:28
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вытащить информацию
- Replies: 26
- Views: 17480
Re: Вытащить информацию
П.С. если будешь брать имя предмета через getname, не забудь прежде кликнуть на предмет, в противном случе имя будет noname; а мможно вот тут уточнить? потому что я сделал с прокликом и все-равно НоуНейм выводит :( Задержку поставил? Принцип такой, что после клика, над предметом должно пройти время...
- 19.06.2012 16:01
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вытащить информацию
- Replies: 26
- Views: 17480
- 19.06.2012 14:48
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вытащить информацию
- Replies: 26
- Views: 17480
Re: Вытащить информацию
ну я тебе написал как вытянуть = ) findtype по типу $FFFF будет перебирать все предметы без исключения.
Осталось только с записью в файл тебе разобраться : )
И буду благодарен, если напишешь сюда конечный вариант с этой самой записью.
Осталось только с записью в файл тебе разобраться : )
И буду благодарен, если напишешь сюда конечный вариант с этой самой записью.
- 18.06.2012 23:26
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вытащить информацию
- Replies: 26
- Views: 17480
Re: Вытащить информацию
Кто-нить подскажите как вытянуть инфу(айди, тип, цвет и т.п.) об объектах и занести ее в файл? не из гампа, а допустим из сундука... перебираешь все предметы в сундуке и смотришь их параметры. ignorereset; while findtype($FFFF, containerID) > 0 do begin itemtype := gettype(finditem); itemcolor := g...
- 18.06.2012 10:06
- Forum: Help
- Topic: TargetLast? LastTarget? WaitTargetLast?
- Replies: 3
- Views: 4281
Re: TargetLast? LastTarget? WaitTargetLast?
1. run this script file in main stealth window. does it contain errors? 2. try to run this procedure from "Script" -> "Load" -> "CastParalyze" -> "Run function". Is it ok? i didn't get errors in your code and macro works fine from hotkey "exec CastParalyz...
- 14.06.2012 17:26
- Forum: Help
- Topic: TargetGround?
- Replies: 4
- Views: 4791
Re: TargetGround?
But the NPC is the LASTTARGET how can i get the xyz from last target? can i do like this: waittargetxyz(getx(lasttarget) + 1(if needed), gety(lasttarget) + 1(if needed), getz(lasttarget)); ? procedure CastWallNPC; begin Cast('Wall Of Stone'); WaitTargetXYZ(GetX(lasttarget), GetY(lasttarget), GetZ(l...