Сделал чек для точного подхода:
Code: Select all
if not Dead then
begin
repeat
CurrX := GetX(self);
CurrY := GetY(self);
NewMoveXY(xTileBox, yTileBox, true, 0, true);
wait(1000);
until (CurrX = xTileBox) and (CurrY = yTileBox);
end;
Версия стелса 6.2.1. Последняя версия (7.6.2) стабильно виснет через неопределённое время и пользоваться ей невозможно.
Я новичёк в программировании, прошу простить если не знаю простых истин, по форуму решение искал, но не нашёл.