Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7
Search found 130 matches
- 24.05.2008 10:06
- Forum: Scripts
- Topic: Blacksmithing_DRW
- Replies: 9
- Views: 14109
Blacksmithing_DRW
БС на Rusty даггерах с раскладкой по мешкам в кол-ве 254 штук. Program Blakcmisthy_Dagger; const Sunduk_With_Ignots_and_Bags=$402DE2C3; Sunduk_With_Full_Bags=$402DE2C4; Bag=$0E76; Hammer=$13E3; Ingot=$1BEF; Dagger=$0F51; Pig=$09BB; var k : integer; TimeStart : TDateTime; Neck_Bag : Cardinal; Quantit...
- 15.05.2008 16:17
- Forum: Scripts
- Topic: Tinkering_Necklace. Dragon World
- Replies: 113
- Views: 119121
- 14.05.2008 20:13
- Forum: Scripts
- Topic: Tinkering_Necklace. Dragon World
- Replies: 113
- Views: 119121
Tinkering_Necklace. Dragon World
Скрипт на крафт Necklace с раскладом по мешкам. Program Tinker_Necklace; const Sunduk_With_Iron_and_Tools=$402DE2C4; Sunduk_With_Empty_Bags=$402DE2C4; Sunduk_With_Full_Bags=$404CAA07; Bag=$0E76; Tools=$1EBC; Ingot=$1BEF; Pig=$09BB; Necklace=$1085; var k, l : integer; TimeStart : TDateTime; Neck_Bag ...
- 13.05.2008 1:13
- Forum: Scripts
- Topic: Tinkering. Dragon World
- Replies: 3
- Views: 7555
Tinkering. Dragon World
Скрипт прокачки Tinkering на clock part для Dragon World. В одном сундуке Iron инги,Tinker инструменты, a Pig(еда). В другой будем складывать каждые 50 полученных итемов. Сундуки должны быть в досягаемости для персонажа. Program Tinker_Necklace; const Sunduk_With_Iron_and_Tools=$404C3CCF; Sunduk_Wit...
- 12.05.2008 23:22
- Forum: Заявки на новые возможности
- Topic: Некоторые вопросы
- Replies: 2
- Views: 7784
Некоторые вопросы
Возможно это мелочи, но всё же:
1. В стелсе отсутствуют сокращения &&,|| ?
2. В стелсе отсутствуют многострочные комментарии? (/* ... */)
3. В стелсе отсутствует динамическое выделение памяти на элементы массива по мере их пополнения?
1. В стелсе отсутствуют сокращения &&,|| ?
2. В стелсе отсутствуют многострочные комментарии? (/* ... */)
3. В стелсе отсутствует динамическое выделение памяти на элементы массива по мере их пополнения?
- 12.05.2008 5:14
- Forum: Scripts
- Topic: Evaluate_Detect_Begging. Dragon World
- Replies: 4
- Views: 7934
- 11.05.2008 13:16
- Forum: Scripts
- Topic: Evaluate_Detect_Begging. Dragon World
- Replies: 4
- Views: 7934
Evaluate_Detect_Begging. Dragon World
Скрипт на прокачку Evaluating Intelligence, Detect Hidden, Begging. Указываем ID персонажа/вендора на котором качаем 1 и 3 скилы. Указываем тип еды в Backpack'e. Указываем задержки для скилов в целочисленном массиве. Program Eval_Beg_Detect; const Vendor=$002857E5; food=$09B7; var SKill_N : array[1....
- 09.05.2008 13:07
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вопрос по поводу выхода из процедуры в случае истинности if
- Replies: 5
- Views: 5771
- 09.05.2008 11:29
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вопрос по поводу выхода из процедуры в случае истинности if
- Replies: 5
- Views: 5771
Re: Вопрос по поводу выхода из процедуры в случае истинности
я конечно не Edred , но.. 1) вместо return пользоватся exit - это выход из текущей функции/процедуры 2) для присваивания, вместо = используется :=, = используется при сравнении и при определении констант. Да и переменную msg предварительно надо объявить. Ещё немного не привык к программированию под...
- 09.05.2008 10:26
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вопрос по поводу выхода из процедуры в случае истинности if
- Replies: 5
- Views: 5771
Вопрос по поводу выхода из процедуры в случае истинности if
Edred , привет. Несколько вопросов по этой процедуре- ответь по возможности: 1. В стелсе есть прерывание процедуры- аналог return в инжекте? Если нет, то каким образом можно это осуществить на местах комментариев? 2. В строке msg=Journal(0); выводится ошибка Assignment expected. Как можно исправить...