Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7

Search found 21 matches

by Xor
01.10.2012 9:32
Forum: Основной раздел
Topic: Лаги на скрипте
Replies: 2
Views: 4989

Re: Лаги на скрипте

Еще вынеси автоменю из цикла. Зачем переприсваивать его каждый раз?

А для "закрывания" окон внутри клиента, есть опция в параметрах стелса - они вообще тогда до клиента не доходят.
by Xor
26.09.2012 18:37
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 4.0.
Replies: 294
Views: 199344

Re: Stealth 4.0.

неее, Андроид наше все :)

А если серьезно, то батарея будет кушаться сильно. Гораздо удобнее через ремоут администратор с того же планшета заходить на виндовый комп, и делать проверять макросы.
by Xor
26.09.2012 18:34
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Перс не ходит на скрипте
Replies: 10
Views: 8365

Re: Перс не ходит на скрипте

Для начала как-то так...

Code: Select all


while (GetX(self()) <> x) and (GetY(self()) <> y) do
begin
    AddToSystemJournal('Going to: ' + IntToStr(x) + ', ' + IntToStr(y));
    NewMoveXY(x, y, true, 1, true);    
    CheckLag();
end;
p.s. код написал прямо тут, могут быть синтаксические неточности.
by Xor
26.09.2012 18:30
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Подскажите где ошибка (magic resist)
Replies: 22
Views: 17055

Re: Подскажите где ошибка (magic resist)

Ну, тогда предлагаю тебе не ждать 105 (?) секунд, а заходить в цикл while (findtype(стенка,Ground()) > 0) do wait(1000);
и кастовать соответственно, как только стенка пропадет
by Xor
26.09.2012 5:53
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Перс не ходит на скрипте
Replies: 10
Views: 8365

Re: Перс не ходит на скрипте

код не читаем :?

а зачем скрипт пытается дотянуться, если он не пришел в нужную точку? проверки никто не отменял
by Xor
26.09.2012 5:48
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Подскажите где ошибка (magic resist)
Replies: 22
Views: 17055

Re: Подскажите где ошибка (magic resist)

Не может фаер стенка закрыть предмет Он либо есть, либо его нет :) Даже если впхнуть 2 сундука в одну клетку так, что их не растащить - все равно там будут стоять 2 сундука. Вариант - кастовать стенку по координатам, а не по сумке, а еще, если маг кроме стенки что-либо делает, делать cancel target п...
by Xor
21.09.2012 12:06
Forum: Scripts
Topic: Указание цели через таргет
Replies: 8
Views: 8748

Re: Указание цели через таргет

Круто, чо )

надо бы ее добавить сюда: http://stealth.od.ua/wiki/doku.php?id=functions
и еще не ясно, как эту переменную считывать питоном
by Xor
21.09.2012 11:54
Forum: Помощь по скриптам
Topic: Перс не ходит на скрипте
Replies: 10
Views: 8365

Re: Перс не ходит на скрипте

дотянуться до точки ловли, и подойти к воде это вроде как разные вещи, не?
by Xor
17.09.2012 8:55
Forum: Scripts
Topic: NDW, [Python], Cooking
Replies: 0
Views: 4306

NDW, [Python], Cooking

файл cooking.py # -*- coding: mbcs -*- print("---------- LOADING ----------") from hungry import Hungry from checksave import CheckSave from checkdead import CheckDead from datetime import timedelta, datetime as dt from time import sleep print("========== RUNNING ==========") tF...
by Xor
17.09.2012 8:46
Forum: Scripts
Topic: [Python] Save World Check module
Replies: 0
Views: 4105

[Python] Save World Check module

файл модуля checksave.py # -*- coding: mbcs -*- from stealth import * from time import sleep from datetime import timedelta, datetime as dt def CheckSave(): ts = dt.now() - timedelta(seconds=30); if InJournalBetweenTimes('Saving World State',ts,dt.now()) > 0: sleep(30) return 1 print("Loading:...
by Xor
17.09.2012 7:04
Forum: Scripts
Topic: [Python] Stack module
Replies: 0
Views: 4101

[Python] Stack module

Модуль складывает все вещи указанного типа (и, по желанию, цвета) из бэкпака в стопки по 60к. В зависимости от параметров может кидать или под ноги, или стакать в определенной точке. файл модуля stack.py # -*- coding: mbcs -*- from stealth import * from time import sleep def Stack(obj_type,x=0,y=0,c...
by Xor
17.09.2012 6:46
Forum: Scripts
Topic: [Python] CheckDead module
Replies: 0
Views: 4125

[Python] CheckDead module

файл модуля checkdead.py # -*- coding: mbcs -*- from stealth import * from time import sleep def CheckDead(res=1): if Dead(): print("<<-- вот в это время чар умер") if res == 1: SetWarMode(True) WaitGump('1') while Dead(): sleep(2) print("Чар снова жив!") UOSay("Danke Schoe...
by Xor
17.09.2012 3:11
Forum: Scripts
Topic: Указание цели через таргет
Replies: 8
Views: 8748

Re: Указание цели через таргет

Допустим, каждый раз при запуске скрипта нам нужно скидывать мусор в новый сундук. Если рядом есть такие же сундуки, то каждый раз придется указывать какую-нибудь const myChestID = $ADADADAD; А если скрипт будет предлагать тыкнуть в некий сундук, и запоминать его ID, то работы будет вроде как помень...
by Xor
16.09.2012 20:30
Forum: Archive
Topic: Old requests
Replies: 148
Views: 178474

Re: Заявка на новые возможности, либо на исправление старых

Функцию превращения курсора в таргет
Переменные в которой хранятся параметры последнего тыкнутого объекта
by Xor
16.09.2012 16:03
Forum: Основной раздел
Topic: Stealth 4.0.
Replies: 294
Views: 199344

Re: Stealth 4.0.

4.0.5 напоминаю: - в редакторе кнопка "Create new script" должна открывать новый таб, а вычищать текущий - пути к скриптам 1) Скрипты лежат в разных папках scripts/pascal_script.sc scripts/python/python_script.py и этот вот python_script подгружает модуль uo.hungry (scripts/python/uo/hung...