Хы ....... ДРоВа - это и есть ДРоВа. А Миралекс-наш односельчанин(одессит тобишь), бывший игрок шарда Дрим Ворлд, находился в гильдии GoD. В принципе все что могу сказать, т.к. в реале не знаком. На сколько мне известно до недавних пор хоть и ушел с Дрима но писал макросы под инжект (Оменская скупка...
Я вот с ООП вынужден был иметь дело... и было это на С++.. очень не понравилось.. эта описи функций в хедерах.. эта ивентс... и еще эти ошибки с памятью... эти указатели ) надо же в паскале так красиво был вроде тип стринг а там какой то чар.. скажите как все устроено в делфи =) что там хорошего.. ...
Проблема с окном скиллов. При возрастании скилла обновление происходит на ячейку выше. Таким образом у меня при возрастании хайда с 80 до 80.1 скилл хайд остался 80, а хердинг по Steаlth стал 80.1 Хотя Хердинг на самом как был 0 так и остался.
Вариант банален-пишешь макрос который будет раз в минуту что-то говорить. И запускаешь его отдельно. И вопросов никаких. Дайте человеку нормально клиентом занятся а не кидайте на него гору проблем, которую и сами решить можете.
ParadoX wrote:скорее и то и другое.. вот скаэи как тебе ундер? одним словом и как тебе дрим )
На данный момент - Дрим лучше. Сложность прокачки очень сильно облегчили, на макросах двже и особо стоять не приходится. Да и когда смотришь на мир глазами плеера а не стаффа - он кажется гораздо красивей.
Айдан.. такой вопрос.. ты админ на дриме или нюбас на ундере??? или и то и то ) Как не странно - ни то ни другое. На Дриме довольно недавно был в стаффе в звании ГМа - ушел из него, сейчас являюсь обычным плеером. На Андере - довольно недавно был ньюбом - сейчас не играю там т.к. ширины канала не х...
Олимпийское предложение - почему бы не продумать функции, жизненно необходимые для каждого класса и не оценить потребность в них? Попробую их сам оценить: 1.Воин а. Лауеры(экипировка оружием) б. Гампы(ресание) в. Вар мод(для спаринга) 2. Арчеры а. Лауеры(оружие) б. Меню(кукинг) в. Граб(подбор итемов...