тут есть много способов как это сделать. один я уже описал когда мы открывали сундук
UseObject ($12340000); //кликнуть два раза по объекту $12340000
но мы пойдем дальше и кликнем два раза на предмет в правой руке
Code: Select all
program Say; //начало программы всегда должно начинатся с этих двух слов. program пробел название программы точка с запятой.
//
// колличество пустых строк не имеет занчения
Begin// начало программы
//ObjAtLayer(LayerType: Byte): Cardinal // вернет ID предмета одетого на слое LayerType. но нам надо будет еще кликнуть по этому ID
//http://stealth.od.ua/Doc:RU/Manual/Reference/Dress_Layers
UseObject (ObjAtLayer(RhandLayer)); //получили id предмета в руке, и кликнули по нему два раза.
End. //конец программы, обратите внимание - конец программы заканчивается точкой.